定义一个车(vehicle)基类,具有maxspeed、weight等成员变量,run、stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类。自行车(bicycle)类

时间: 2023-05-31 19:17:57 浏览: 99
### 回答1: 可以继承车(vehicle)基类,同时添加自行车特有的成员变量和成员函数,例如:齿轮数(gear)、脚蹬速度(pedal_speed)等成员变量,骑行(ride)等成员函数。汽车(motorcar)类同理,可以添加汽车特有的成员变量和成员函数,例如:发动机类型(engine_type)、加速(accelerate)等成员函数。 ### 回答2: 车(vehicle)是一种交通工具,我们可以定义一个车的基类,它具有一些共同的属性和行为,例如最高速度(maxspeed)、重量(weight)等成员变量,以及行驶(run)、停止(stop)等成员函数。这个基类可以作为派生类的父类,被不同类型的车继承。 自行车(bicycle)类是一种双轮轻型车辆,它的最高速度和重量相对较低,可以继承基类的属性和行为,并添加自己的特有属性和方法。例如,自行车类可以添加一个“使用人力骑行的距离”属性,并添加“骑行”(ride)和“停车”(park)方法,这些特有的属性和方法可以在自行车类中进行定义和实现。 汽车(motorcar)类是一种四轮或更多轮的机动车辆,它的最高速度和重量相对较高,可以继承基类的属性和行为,并添加自己的特有属性和方法。例如,汽车类可以添加一个“燃油消耗量”属性,并添加“加油”(refuel)和“启动引擎”(start engine)方法,这些特有的属性和方法可以在汽车类中进行定义和实现。 通过定义一个车(vehicle)基类,并通过派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类,我们可以更好地实现面向对象编程的思想,实现代码重用性和可扩展性,提高编程效率和代码质量。同时,我们也可以根据自己的需要对每个类的定义进行调整和扩展,以适应不同的场景和需求。 ### 回答3: 首先我们需要定义一个车(vehicle)基类,它应该至少包含maxspeed(最大速度)和weight(重量)这两个成员变量,以及run(行驶)和stop(停止)这两个成员函数。例如: ```cpp class Vehicle { public: int maxspeed; int weight; void run() { cout << "Vehicle is running" << endl; } void stop() { cout << "Vehicle has stopped" << endl; } }; ``` 接下来,我们需要派生出自行车(bicycle)类和汽车(motorcar)类。自行车(bicycle)类应该继承自车(vehicle)基类,并可以定义一些自行车特有的成员变量和函数,例如: ```cpp class Bicycle : public Vehicle { public: int height; // 自行车高度 int weight; // 自行车重量 void pedal() { cout << "Bicycle is pedaling" << endl; } }; ``` 可以看到,自行车类新增了一个height(高度)成员变量和一个pedal(踩踏)成员函数,这些都是自行车独有的。 类似地,我们也可以定义一个汽车(motorcar)类,它也继承自车(vehicle)基类,并可以定义一些汽车特有的成员变量和函数。例如: ```cpp class Motorcar : public Vehicle { public: int horsepower; // 发动机马力 string brand; // 汽车品牌 void accelerate() { cout << "Motorcar is accelerating" << endl; } }; ``` 可以看到,汽车类新增了一个horsepower(发动机马力)成员变量和一个brand(品牌)成员变量,以及一个accelerate(加速)成员函数。 最后,我们可以通过实例化自行车类或汽车类来使用它们的成员变量和函数。例如: ```cpp Bicycle myBicycle; myBicycle.maxspeed = 30; myBicycle.weight = 20; myBicycle.height = 100; myBicycle.run(); // 输出 "Vehicle is running" myBicycle.pedal(); // 输出 "Bicycle is pedaling" Motorcar myMotorcar; myMotorcar.maxspeed = 200; myMotorcar.weight = 1500; myMotorcar.horsepower = 200; myMotorcar.brand = "BMW"; myMotorcar.run(); // 输出 "Vehicle is running" myMotorcar.accelerate; // 输出 "Motorcar is accelerating" ``` 以上就是定义一个车类,并派生出自行车类和汽车类的过程。通过这种方式,我们可以将多个类之间的共性和特性进行抽象和分类,从而使代码更加结构化和易于设计。

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