int32_t hostmsg_tcpsrv_uprtd_send(const char *data, uint32_t len, int32_t sdidx, uint32_t timeout) { int32_t sendcnt = -1; if (len > 1500) return (-1); sendcnt = bsdtcp_server_send((const uint8_t *)data, len, sdidx, &hostmsg_server_uprtd_data, timeout); return (sendcnt); }解析这段代码

时间: 2024-04-13 21:25:12 浏览: 96
这段代码是一个函数 `hostmsg_tcpsrv_uprtd_send` 的定义,它接受四个参数:`data`(要发送的数据),`len`(数据长度),`sdidx`(socket描述符索引),和 `timeout`(超时时间)。函数的返回值是一个 `int32_t` 类型的发送计数。 代码首先检查数据长度是否超过 1500 字节,如果超过则返回 -1。这可能是由于在 TCP/IP 协议中,以太网的最大帧大小为 1500 字节(不包括头部和尾部)。 然后,函数调用了名为 `bsdtcp_server_send` 的函数来发送数据。该函数接受五个参数:要发送的数据(转换为 `const uint8_t*` 类型),数据长度,socket描述符索引,以及指向 `hostmsg_server_uprtd_data` 的指针和超时时间。函数返回一个 `int32_t` 类型的发送计数,并将其赋值给 `sendcnt` 变量。 最后,函数返回 `sendcnt` 变量的值,即发送的字节数。如果发送失败,则返回值可能为负数。 需要注意的是,这段代码只是一个函数定义,没有提供关于 `bsdtcp_server_send` 函数的具体实现细节。要完整理解代码的功能和行为,需要查看 `bsdtcp_server_send` 函数的实现代码。
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#include "zf_common_headfile.h" #include "pinconfig.h" // 宏定义引脚配置 #include "device.h" #include "motor.h" #include "motion_control.h" // 打开新的工程或者工程移动了位置务必执行以下操作 // 第一步 关闭上面所有打开的文件 // 第二步 project->clean 等待下方进度条走完 // 本例程是开源库移植用空工程 extern float car_yaw; uint8 data_buffer[32]; uint8 data_len; int main(void) { clock_init(SYSTEM_CLOCK_600M); // 不可删除 debug_init(); // 调试端口初始化 system_delay_ms(300); // 设备初始化 Device_Init(); while(1) { // printf("Hello\r\n"); // memset(data_buffer, 0, 32); // sprintf((char *)data_buffer,"%f\r\n",arhs_data.yaw); // wireless_uart_send_buffer(data_buffer, strlen((const char *)data_buffer)); // 检查车身姿态 printf("%f\r\n",xCarParam.yaw); // 检查编码器输出值 // printf("%d,%d,%d,%d\r\n",encoder_data_quaddec[0], // encoder_data_quaddec[1], // encoder_data_quaddec[2], // encoder_data_quaddec[3]); // 磁场矫正代码 // imu963ra_get_mag(); // printf("%d,%d,%d\r\n",(int16)(0.9599961588556194*(imu963ra_mag_x+9.0690548656859)), // (int16)(0.9699354085002723*(imu963ra_mag_y+391.0095353186761)), // (int16)(1.0783616544950039*(imu963ra_mag_z-197.76663552701817)) // ); // vofa IMU // printf("%f,%f,%f\r\n",arhs_data.pitch,arhs_data.roll,arhs_data.yaw); system_delay_ms(1000); } }

这段代码是一个主函数的示例。它包含了一些头文件的引用,以及一些函数的调用和打印输出。主要的功能是初始化设备,并在一个无限循环中进行一些操作。 首先,通过引用一些头文件,包括 "zf_common_headfile.h"、"pinconfig.h"、"device.h"、"motor.h" 和 "motion_control.h",来引入所需的库和宏定义。 接下来,调用了一些函数,如 "clock_init(SYSTEM_CLOCK_600M)" 来初始化时钟, "debug_init()" 来初始化调试端口, "system_delay_ms(300)" 来延时等。 然后,在一个无限循环中执行一些操作。其中包括打印输出车身姿态的yaw值,检查编码器的输出值,并进行一些其他的操作,如磁场矫正和IMU数据的打印输出等。 最后,通过调用 "system_delay_ms(1000)" 进行延时。 需要注意的是,这只是一个代码片段,无法完整地了解程序的整体逻辑和功能。要理解完整的程序运行过程,还需要查看其他文件中的代码。

esp32和stm32串口通信

ESP32和STM32之间可以通过串口进行通信。在ESP32和STM32之间进行串口通信,需要考虑以下几个方面: 1. 串口通信的波特率和数据位数必须相同。 2. 在STM32上,需要根据所使用的串口的引脚,设置对应的GPIO模式和复用功能,以使串口能够正常工作。 3. 在ESP32上,需要使用UART库进行串口通信,并设置对应的引脚。 以下是一个简单的ESP32和STM32串口通信的示例代码: STM32代码: ```c #include "stm32f4xx.h" void USART2_Init(void); void USART2_SendChar(char ch); void USART2_SendString(char* str); int main(void) { USART2_Init(); while(1) { USART2_SendString("Hello, ESP32!\r\n"); delay(1000); } } void USART2_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; USART_InitTypeDef USART_InitStruct; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART2, ENABLE); } void USART2_SendChar(char ch) { while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART2, ch); } void USART2_SendString(char* str) { while(*str) { USART2_SendChar(*str++); } } ``` ESP32代码: ```c #include "driver/uart.h" #define UART_TX_PIN 17 #define UART_RX_PIN 16 void uart_init(void) { uart_config_t config = { .baud_rate = 9600, .data_bits = UART_DATA_8_BITS, .parity = UART_PARITY_DISABLE, .stop_bits = UART_STOP_BITS_1, .flow_ctrl = UART_HW_FLOWCTRL_DISABLE }; uart_param_config(UART_NUM_2, &config); uart_set_pin(UART_NUM_2, UART_TX_PIN, UART_RX_PIN, UART_PIN_NO_CHANGE, UART_PIN_NO_CHANGE); uart_driver_install(UART_NUM_2, 1024, 0, 0, NULL, 0); } void app_main(void) { uart_init(); while(1) { uint8_t data[128] = {0}; int len = uart_read_bytes(UART_NUM_2, data, sizeof(data), 20 / portTICK_RATE_MS); if(len > 0) { uart_write_bytes(UART_NUM_2, (const char*)"Hello, STM32!\r\n", 16); } } } ``` 在这个例子中,STM32发送“Hello, ESP32!”字符串到串口,ESP32接收到数据后,回复“Hello, STM32!”字符串到串口。
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