设计算法按后序次序打印统计二叉树T中度为 2的结点的个数(用全局变量的方法)。 void NodeCount(BiTree *T)

时间: 2024-02-01 14:15:07 浏览: 30
可以使用后序遍历二叉树,统计度为2的节点个数。具体步骤如下: 1. 初始化一个全局变量count,用于记录度为2的节点个数。 2. 对二叉树T进行后序遍历,访问每个节点。 3. 如果当前节点的左右子树都不为空,则该节点度为2,count自增1。 4. 最后返回count即可。 下面是具体的实现代码: ```c++ int count = 0; // 全局变量 void NodeCount(BiTree *T) { if (T == NULL) { return; } NodeCount(T->lchild); // 遍历左子树 NodeCount(T->rchild); // 遍历右子树 if (T->lchild != NULL && T->rchild != NULL) { // 如果当前节点度为2 count++; // count自增1 } } ``` 使用时,只需要调用NodeCount函数即可,最后得到的count即为度为2的节点个数。例如: ```c++ BiTree *T = createBiTree(); // 创建二叉树 NodeCount(T); // 统计度为2的节点个数 printf("度为2的节点个数为:%d", count); // 输出结果 ```
相关问题

设计算法按先序次序打印统计二叉树T中度为2的结点的个数(用全局变量的方法) void NodeCount(BiTree *T)

以下是按照先序遍历的方式打印并统计二叉树T中度为2的节点个数的算法实现,使用了全局变量count记录度为2的节点个数: ```c int count = 0; // 全局变量 void NodeCount(BiTree *T) { if (T == NULL) return; if (T->lchild != NULL && T->rchild != NULL) { // 当前节点的度为2 printf("%c ", T->data); count++; } NodeCount(T->lchild); // 递归处理左子树 NodeCount(T->rchild); // 递归处理右子树 } ``` 其中,BiTree是二叉树结构体类型,包含数据data和左右孩子指针lchild和rchild。 此算法的时间复杂度为O(n),其中n为二叉树中节点的个数。

设计c语言算法实现设计算法按先序次序打印统计二叉树T中度为2的结点的个数(用全局变量的方法) void NodeCount(BiTree *T)

以下是使用全局变量的方法实现算法: ```c int count = 0; // 全局变量,用于统计度为2的结点个数 void NodeCount(BiTree *T) { if (T != NULL) { if (T->lchild != NULL && T->rchild != NULL) { count++; // 当前结点度为2,增加计数器 } NodeCount(T->lchild); // 递归遍历左子树 NodeCount(T->rchild); // 递归遍历右子树 } } // 在主函数中调用 int main() { BiTree *T = createBiTree(); // 创建二叉树 NodeCount(T); // 统计度为2的结点个数 printf("度为2的结点个数为:%d", count); return 0; } ``` 其中 `createBiTree()` 函数用于创建二叉树,可以自行实现或使用已有的实现。在 `NodeCount()` 函数中,对于每个结点,如果它的左右子树都不为空,则它的度为2,将计数器 `count` 增加1。最后在主函数中输出计数器的值即可。

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