修改这个:# 计算起始点start_index = int(start_time * sampling_rate)# 绘制时只使用剩下的40000个点data = audioData[:40000]time = timeData[:40000]# 绘制起始点之后的部分time = [t - start_time for t in time[start_index:]]data = data[start_index:]# 进行绘制plot(time, data)
时间: 2024-01-17 13:03:10 浏览: 124
好的,修改代码如下:
```
# 计算起始点
start_index = int(start_time * sampling_rate)
# 绘制时只使用剩下的40000个点
data = audioData[start_index:start_index+40000]
time = timeData[start_index:start_index+40000]
# 绘制起始点之后的部分
time = [t - start_time for t in time]
data = data
# 进行绘制
plot(time, data)
```
请注意,我只是根据您提供的信息进行了简单修改。如果您需要更详细的修改,请提供更多的信息或者具体的需求。
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def getPureSample(raw_data,start,end,sr=22050): ''' Takes a numpy array and spilts its using start and end args raw_data=numpy array of audio sample start=time end=time sr=sampling_rate mode=mono/stereo ''' max_ind = len(raw_data) start_ind = min(int(start * sr), max_ind) end_ind = min(int(end * sr), max_ind) return raw_data[start_ind: end_ind] 将上述python代码翻译成matlab代码
以下是将上述Python代码翻译为MATLAB代码的示例:
```matlab
function pureSample = getPureSample(raw_data, start, ending, sr)
% Takes a vector and splits it using start and ending args
% raw_data: vector of audio sample
% start: time
% ending: time
% sr: sampling rate
max_ind = length(raw_data);
start_ind = min(floor(start * sr), max_ind);
end_ind = min(floor(ending * sr), max_ind);
pureSample = raw_data(start_ind:end_ind);
end
```
请注意,这只是一个示例翻译,并假设你已经定义了一个名为`getPureSample`的函数,并在调用时传入了相应的参数。你可能需要根据你的实际情况进行一些调整和修改。确保在MATLAB中传递正确的参数和调用方式。
# NOISE def noise(data): noise_amp = 0.035*np.random.uniform()*np.amax(data) data = data + noise_amp*np.random.normal(size=data.shape[0]) return data # STRETCH def stretch(data, rate=0.8): return librosa.effects.time_stretch(data, rate) # SHIFT def shift(data): shift_range = int(np.random.uniform(low=-5, high = 5)*1000) return np.roll(data, shift_range) # PITCH def pitch(data, sampling_rate, pitch_factor=0.7): return librosa.effects.pitch_shift(data, sampling_rate, pitch_factor)
这段代码是一个数据增强的函数,包含了四种数据增强方法:噪声、拉伸、移位和音高变化。
- noise:给原始数据添加高斯噪声,通过随机生成的噪声幅度和形状来模拟真实世界中的噪声。
- stretch:对原始数据进行时间拉伸,改变数据的时间轴尺度,增加数据的多样性。
- shift:对原始数据进行位移,将数据在时间轴上平移,增加数据的多样性。
- pitch:对原始数据进行音高变化,改变数据的频率,增加数据的多样性。
这些数据增强方法都可以通过随机生成的参数来模拟不同的变化,从而生成更多的训练数据,提高模型的泛化能力。这些方法在音频处理中应用广泛,可以有效地提高音频分类和识别的性能。
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