unity webgl下打包ar项目 
时间: 2023-05-10 09:03:06 浏览: 143
在Unity中打包AR项目,我们需要使用Unity3D引擎的WebGL技术,将我们的AR场景转换成基于Web端运行的项目,使之可以在任何支持WebGL的浏览器上进行访问和使用。
首先,我们需要确认我们的AR项目是否支持WebGL技术。要想构建一个WebGL版本的应用程序,必须在打包之前按照Unity3D Engine的规范进行准备。例如,我们需要确保所有使用到的素材、插件和代码等不会在WebGL的运行环境下出现问题。
接下来就是打包的流程了。首先,我们需要在Unity导航栏中选中Build Settings,然后选择WebGL平台。在此之前,我们需要确保选择合适的平台,如Windows、Mac、Linux等。这个过程中需要将项目转换为WebGL格式,这就需要等待一段时间。转换完成后,Unity会自动打开一个新的运行目录,其中包含我们打包完成的WebGL项目的所有内容。
最后,我们需要将这个目录放到我们的服务器上,这样所有支持WebGL技术的浏览器都可以使用WebGL打开我们的AR项目。在浏览器中访问这个目录,我们就可以正常地查看和使用AR项目了。
总之,Unity3D Engine的WebGL技术是一种相当有用的AR打包工具,将项目转换为基于Web技术运行的平台。通过仔细准备和打包,我们可以充分利用这些新的工具来创造最好的AR体验。
相关问题
unity webgl打包
Unity WebGL是一种将Unity游戏发布为Web浏览器中可运行的格式的打包方式。根据引用,要在Unity中打包WebGL,首先需要下载WebGL支持。在安装之前,请确保退出Unity客户端。然后按照指示下载和安装WebGL。
然后,按照引用的建议,你需要使用特定的快捷方式打开修改过的谷歌浏览器,在打开之前关闭所有谷歌浏览器窗口。将你的index.html文件拖放到这个特定快捷方式上,就能够成功打开Unity发布的WebGL应用。
然而,请注意引用中提到的一些问题和限制。你必须使用特定的快捷方式打开,并且在打开index文件之前关闭所有谷歌浏览器窗口。这可能会带来一些不便。
此外,引用中提到的另一个常见问题是文字无法正常显示。解决这个问题的方法是下载一个ttf格式的字体,并将其导入Unity项目中,然后在项目中使用这个字体。
总结起来,Unity WebGL打包需要下载WebGL支持,并按照特定的步骤来打开和运行。在某些情况下,你可能需要解决文字显示问题,通过导入和使用正确的字体来解决。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unity-WebGL-打包流程以及遇到的各种坑](https://blog.csdn.net/zhanxxiao/article/details/105796267)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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unity 打包webgl
Unity打包WebGL是将Unity项目转换为WebGL应用程序的过程。通过这种方式,您可以在Web浏览器中运行和展示Unity项目。要打包WebGL项目,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 调整分辨率和演示方式(Resolution and Presentation)。您可以在Unity中设置项目的分辨率和展示方式,以确保在Web浏览器中适当显示。
2. 解决输入框不能输入中文的问题。您可以使用一个插件来解决Unity打包WebGL后输入框无法输入中文的问题。该插件中包含一个WebGlInput脚本,您只需将其挂载到输入框上,并且需要替换输入框上的字体。
3. 将打包出来的WebGL项目放置到相应的路径。在完成WebGL项目的打包后,您需要将生成的文件(包括index.html等)放置到Web服务器的对应路径下。
通过按照以上步骤进行操作,您就可以成功地打包Unity项目为WebGL应用程序,并在Web浏览器中展示它了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [如何将Unity的WebGl项目打包发布](https://blog.csdn.net/yilvyangguang520/article/details/116134335)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [WebGLSupport解决unity打包webgl输入框不能输入中文插件](https://download.csdn.net/download/qq_42603590/85524015)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [unity打包webgl 部署到本地Web服务器](https://blog.csdn.net/qq_37524903/article/details/126155477)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
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