AVCodec的成员函数decode ffmpeg 硬解是如何实现的

时间: 2024-06-12 21:04:18 浏览: 11
AVCodec中的decode函数是由具体的解码器实现的。在ffmpeg硬解码中,解码器会优先尝试使用硬件加速来解码视频。如果硬件加速不可用或者解码器不支持硬件加速,解码器会使用软件解码。在硬件加速中,解码器会将视频数据传递给硬件解码器进行解码,然后将解码后的视频帧返回给应用程序。在软件解码中,解码器会使用CPU进行解码,并在解码完成后将解码后的视频帧返回给应用程序。因此,decode函数的具体实现取决于解码器的实现方式,以及硬件加速的可用性和支持程度。
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fmpeg 硬解vp8 AVCodec的成员函数decode是怎么写的

FFmpeg中VP8的硬解码是通过VAAPI实现的。下面是AVCodec的成员函数decode的部分实现代码: ``` static int vp8_vaapi_decode_frame(AVCodecContext *avctx, void *data, int *got_frame, AVPacket *avpkt) { VAAPIContext *const vactx = avctx->hwaccel_context; VASurfaceID surface; VAStatus vas; int ret; if (!vactx || !vactx->va_context) { av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "VAAPI not initialized.\n"); return AVERROR(EINVAL); } if ((ret = ff_vaapi_get_surface(avctx, data, got_frame, avpkt, &surface)) < 0) return ret; vas = vaBeginPicture(vactx->display, vactx->context, surface); if (vas != VA_STATUS_SUCCESS) { av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Error calling vaBeginPicture: %d (%s).\n", vas, vaErrorStr(vas)); return AVERROR_EXTERNAL; } // 调用VAAPI硬解码函数 ret = ff_vaapi_common_decode_slice(avctx, avpkt->data, avpkt->size); if (ret < 0) { vaEndPicture(vactx->display, vactx->context); ff_vaapi_unmap_buffer(vactx->display, &vactx->slice_params_buf_id); ff_vaapi_unmap_buffer(vactx->display, &vactx->iq_matrix_buf_id); av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Error decoding slice: %d.\n", ret); return ret; } vas = vaEndPicture(vactx->display, vactx->context); if (vas != VA_STATUS_SUCCESS) { av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Error calling vaEndPicture: %d (%s).\n", vas, vaErrorStr(vas)); return AVERROR_EXTERNAL; } ff_vaapi_unmap_buffer(vactx->display, &vactx->slice_params_buf_id); ff_vaapi_unmap_buffer(vactx->display, &vactx->iq_matrix_buf_id); *got_frame = 1; return avpkt->size; } ``` 该函数首先通过调用ff_vaapi_get_surface函数获取VAAPI表面,然后调用VAAPI硬解码函数ff_vaapi_common_decode_slice进行硬解码,最后调用VAAPI函数vaEndPicture结束VAAPI图像。

C++ ffmpeg硬解

可以使用FFmpeg的硬解功能来加速视频解码。FFmpeg支持多种硬解方式,如CUDA、OpenCL、VAAPI、DXVA2等。使用硬解需要先检查系统是否支持硬解,然后选择合适的硬解方式,并在代码中进行相应的设置。 以下是使用VAAPI硬解的示例代码: ```c++ AVCodec* codec = avcodec_find_decoder_by_name("h264_vaapi"); AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); AVDictionary* opts = NULL; av_dict_set(&opts, "threads", "auto", 0); av_dict_set(&opts, "refcounted_frames", "1", 0); avcodec_open2(codec_ctx, codec, &opts); AVFrame* frame = av_frame_alloc(); AVPacket pkt; while (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) >= 0) { if (pkt.stream_index == video_stream_index) { int ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, &pkt); if (ret < 0) { // error handling } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { // error handling } // do something with the decoded frame } } av_packet_unref(&pkt); } ```

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