这样的棋盘中,如何实现棋盘的格子随鼠标移动而高亮public ChessGameFrame(int width, int height) { setTitle("斗兽棋"); //设置标题 this.WIDTH = width; this.HEIGTH = height; this.ONE_CHESS_SIZE = (HEIGTH * 4 / 5) / 9; setSize(WIDTH, HEIGTH); setLocationRelativeTo(null); // Center the window. setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); //设置程序关闭按键,如果点击右上方的叉就游戏全部关闭了 setLayout(null); addRestart(); addGiveUp(); addUndo(); addChessboard(); addLabel(); addLoadButton(); addSave(); addAImode(); addAImodeGreedy(); addBackground(); }public CellComponent(Color background, Point location, int size) { setLayout(new GridLayout(1,1)); setLocation(location); setSize(size, size); this.background = background; } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponents(g); g.setColor(background); g.fillRect(1, 1, this.getWidth()-1, this.getHeight()-1); } }

时间: 2024-01-07 21:05:46 浏览: 23
您可以在棋盘的每个格子上添加一个 MouseListener,当鼠标移入时,修改该格子的背景色为高亮色,当鼠标移出时,修改背景色为原来的颜色。具体实现可以参考下面的代码: ``` public class CellComponent extends JPanel { private Color background; private boolean isHighlighted = false; private Point location; private int size; public CellComponent(Color background, Point location, int size) { setLayout(new GridLayout(1, 1)); setLocation(location); setSize(size, size); this.background = background; addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { setBackground(getHighlightColor()); isHighlighted = true; } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { setBackground(background); isHighlighted = false; } }); } private Color getHighlightColor() { float[] hsbVals = new float[3]; Color.RGBtoHSB(background.getRed(), background.getGreen(), background.getBlue(), hsbVals); hsbVals[1] = Math.min(1.0f, hsbVals[1] * 2); hsbVals[2] = Math.min(1.0f, hsbVals[2] * 1.5f); return Color.getHSBColor(hsbVals[0], hsbVals[1], hsbVals[2]); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(background); g.fillRect(1, 1, this.getWidth() - 1, this.getHeight() - 1); } public boolean isHighlighted() { return isHighlighted; } public void setBackground(Color color) { this.background = color; super.setBackground(color); } } ``` 这里需要注意的是,为了避免高亮色过于鲜艳,我们可以在原来的颜色基础上稍微调整一下饱和度和亮度,使得高亮色更加柔和。

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