UE蓝图中实现在同一个场景中播放多个视频
时间: 2024-05-23 07:13:41 浏览: 222
在UE蓝图中实现在同一个场景中播放多个视频,可以通过以下步骤进行:
1. 在UE中导入多个视频,并将它们添加到场景中。
2. 在蓝图中创建一个Media Player对象,并将其命名为“MediaPlayer1”。
3. 创建一个Media Texture对象,并将其命名为“MediaTexture1”。将“MediaPlayer1”添加到“MediaTexture1”的“Media Player”属性中。
4. 将“MediaTexture1”添加到一个材质球中,并将其应用到场景中的一个对象上。
5. 在蓝图中创建一个Level Sequence对象,并将其命名为“VideoSequence1”。
6. 将场景中的第一个视频添加到“VideoSequence1”中,并设置其持续时间。
7. 在蓝图中创建一个Level Sequence Player对象,并将其命名为“VideoPlayer1”。将“VideoSequence1”添加到“VideoPlayer1”的“Level Sequence”属性中。
8. 将“VideoPlayer1”添加到一个事件触发器中,并设置触发器触发时播放视频。
9. 重复步骤2-8,创建多个MediaPlayer、MediaTexture、Level Sequence和Level Sequence Player对象,并将它们分别命名为“MediaPlayer2”、“MediaTexture2”、“VideoSequence2”和“VideoPlayer2”等。
10. 在场景中的不同对象上分别应用不同的MediaTexture和Level Sequence Player对象。
这样就可以实现在同一个场景中播放多个视频了。
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