UG二次开发按钮隐藏代码怎么不运行,C++代码怎么写
时间: 2024-09-18 08:12:11 浏览: 35
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在Unreal Engine (UG)的插件开发中,如果自定义添加的按钮在点击时不执行预设的代码,可能是以下几个原因:
1. **事件绑定错误**:确认是否正确地将事件处理器(如函数指针或蓝图功能)关联到了按钮上。检查`FEventHandlingLibrary`中的`AddActionToMenu`或`AddWidgetAction`函数,确保传入了正确的回调函数。
```cpp
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "CustomFunction")
void MyButtonAction();
// 然后在绑定事件时这样调用:
FMenuBuilder::With卓亠ShareThisButton("MyCustomMenu", NAME_None)
.AddMenuEntry(MyButtonAction);
```
2. **函数未实现**:确保你在`.cpp`文件中实现了对应的函数体。
3. **权限问题**:有时权限限制可能导致某些功能无法在UI上执行。检查权限设置,比如在插件的安全上下文中是否允许执行特定操作。
4. **调试模式影响**:在开发过程中,某些功能可能在调试模式下不起作用。尝试在发布版或非调试环境中测试。
如果你提供具体的代码片段,我可以帮助你找出问题所在。不过,一般情况下,检查上述点可以帮助定位问题。
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