List<byte[]> dataBlocks = new List<byte[]>(); byte[] data = new byte[dataBlocks.Sum(b => b.Length)]; 报错了 ,

时间: 2023-12-26 10:05:45 浏览: 56
这个报错可能是因为在初始化 `data` 数组时,它的长度为0。你可以在初始化 `data` 数组之前,先检查一下 `dataBlocks` 是否为空。例如: ```csharp List<byte[]> dataBlocks = new List<byte[]>(); // 在添加数据块之前,先检查一下dataBlocks是否为空 if (dataBlocks.Any()) { byte[] data = new byte[dataBlocks.Sum(b => b.Length)]; // 将所有数据块复制到data数组中 int offset = 0; foreach (byte[] block in dataBlocks) { Buffer.BlockCopy(block, 0, data, offset, block.Length); offset += block.Length; } } else { // dataBlocks为空,不能初始化data数组 // 这里可以给出一个默认值或者抛出异常 } ``` 这样就可以避免 `data` 数组长度为0的情况,从而避免出现异常。
相关问题

List<byte[]>转List<FilePart>,并用webclient传输List<FilePart>

List<byte[]>转List<FilePart>可以通过遍历List<byte[]>,然后将每个byte[]转换为FilePart对象,并将其添加到新的List<FilePart>中实现。下面是一个示例代码: List<byte[]> byteList = // 原始的List<byte[]>对象 List<FilePart> filePartList = new List<FilePart>(); foreach (byte[] byteArray in byteList) { FilePart filePart = new FilePart(byteArray); // 根据byte[]创建FilePart对象 filePartList.Add(filePart); // 将FilePart对象添加到List<FilePart>中 } 然后,你可以使用WebClient类来传输List<FilePart>。你可以使用UploadData方法来实现。下面是一个示例代码: string url = "http://example.com/upload"; WebClient client = new WebClient(); foreach (FilePart filePart in filePartList) { byte[] data = filePart.GetBytes(); // 获取FilePart对象的字节数组 client.UploadData(url, data); // 使用UploadData方法传输字节数组到指定的URL }

@AuditAction(requestName = "导出全部人员信息") @PostMapping(value = "/exportall/cadre") public ResponseEntity<byte[]> exportAllCadre(@RequestBody Map<String, String> map, HttpServletRequest request, CadreQuery queryParams) { HashMap<String, String[]> requestParams = new HashMap<>(); requestParams.putAll(request.getParameterMap()); requestParams.put("transferSituation", new String[] {"0"}); JPAPage<Cadre> findPage = cadreService.findPage(PageRequest.of(0, Integer.MAX_VALUE), queryParams); List<Cadre> cadreList = findPage.getContent(); List<CadreExportVO> excelData = new ArrayList<CadreExportVO>(); if(cadreList != null){ for(Cadre cadre : cadreList){ CadreExportVO vo = CadreExportVO.make(cadre,null); excelData.add(vo); } } byte[] byteArray = EasyExcelUtil.writeDataToByteArray(excelData, CadreExportVO.class); return ResponseEntityUtil.downloadFile(byteArray, FileNameUtil.generateFileName("人员信息")); }

这段代码是一个Java Spring Boot的Controller,处理POST请求,路径为"/exportall/cadre",用于导出全部人员信息。它从request获取参数,然后通过调用cadreService的findPage方法查询所有人员信息,并将查询结果转换成excelData列表,最后使用EasyExcelUtil将excelData转换为字节数组。最终返回一个ResponseEntity对象,其中包含了导出的excel文件的字节数组和文件名。

相关推荐

检查下面的代码,找出错误病修改:public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //以下是正确内容 OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); WaveFileReader waveFileReader; DialogResult dialogResult = openFileDialog.ShowDialog(); waveFileReader = new WaveFileReader(openFileDialog.FileName); waveViewer1.WaveStream = waveFileReader; WaveFileChunkReader waveFileChunkReader = new WaveFileChunkReader(); waveFileChunkReader.ReadWaveHeader(waveFileReader); byte[] buffer = new byte[2048]; waveFileReader.Read(buffer, 8, buffer.Length); byte[] halfbuffer = new byte[1024]; // 将buffer1的内容平均除以2并复制到buffer2中 for (int i = 0; i < halfbuffer.Length; i++) { halfbuffer[i] = (byte)(buffer[i * 2] / 2 + buffer[i * 2 + 1] / 2); } //作业:使用GDI+把halfbuffer的数据绘制到panel里去。 } public class chunk { public List<char> ID; public int size; public List<Byte> Data; } private void waveViewer1_Load(object sender, EventArgs e) { } private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { byte[] halfbuffer = new byte[1024]; // 将buffer1的内容平均除以2并复制到buffer2中 for (int i = 0; i < halfbuffer.Length; i++) { halfbuffer[i] = (byte)(buffer[i * 2] / 2 + buffer[i * 2 + 1] / 2); } Graphics g = e.Graphics; int panelHeight = panel1.Height; int panelWidth = panel1.Width; Pen pen = new Pen(Color.Black); // Calculate the distance between each point float pointDistance = (float)panelWidth / halfbuffer.Length; // Scale the heights so they fit into the panel float heightScaling = (float)panelHeight / 256; // Draw the waveform for (int i = 0; i < halfbuffer.Length - 1; i++) { float x1 = i * pointDistance; float y1 = halfbuffer[i] * heightScaling; float x2 = (i + 1) * pointDistance; float y2 = halfbuffer[i + 1] * heightScaling; g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); } } }

List<Map<String, Object>> prrMapList = new LinkedList<>(); List<Map<String, Object>> ptrMapList = new LinkedList<>(); for (Record record : container) { if (record.getType().equalsIgnoreCase("PRR")) { Byte partFlg = (Byte) record.getData().getField("PART_FLG"); Map<String, Object> prrMap = new HashMap<>(); prrMap.put("lot","000000"); prrMap.put("product","STAR000000"); prrMap.put("process","test"); prrMap.put("test_time",new Date()); prrMap.put("wafer","000000"); prrMap.put("y_axis",record.getData().getField("Y_COORD")); prrMap.put("create_time",new Date()); prrMap.put("x_axis",record.getData().getField("X_COORD")); prrMap.put("user_name",userName); prrMap.put("soft_bin",record.getData().getField("SOFT_BIN")); prrMap.put("test_failed", partFlg == 0 ? 0 : 1); prrMap.put("hard_bin",record.getData().getField("HARD_BIN")); prrMapList.add(prrMap); } if (record.getType().equalsIgnoreCase("PTR")){ //Byte partFlg = (Byte) record.getData().getField("PART_FLG"); Map<String, Object> ptrMap = new HashMap<>(); ptrMap.put("product","STAR000000"); ptrMap.put("head_num",record.getData().getField("HEAD_NUM")); ptrMap.put("y_axis","");//需要找到来源 ptrMap.put("create_time",new Date()); ptrMap.put("x_axis","");//需要找到来源 ptrMap.put("user_name",userName); ptrMap.put("site_num",record.getData().getField("SITE_NUM")); //ptrMap.put("test_failed", partFlg == 0 ? 0 : 1); ptrMap.put("lot","000000"); ptrMap.put("result",record.getData().getField("RESULT")); ptrMap.put("test_time",new Date()); ptrMap.put("wafer","000000"); ptrMap.put("low_limit",record.getData().getField("LO_LIMIT")); ptrMap.put("high_limit",record.getData().getField("HI_LIMIT")); ptrMap.put("test_name",record.getData().getField("TEST_TXT")); ptrMap.put("test_number",record.getData().getField("TEST_NUM")); ptrMapList.add(ptrMap); } } 帮我用装饰者模式解偶

using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.UI; using Newtonsoft.Json.Linq; using System.Collections.Generic; using System; public class KN_Data : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update public Dropdown dropdown; IEnumerator Start() { // 定义接口地址 string url = "http://158.58.50.21:8886/baseinfo/queryBaseInfo"; // 构造请求参数 var requestData = new { countryid = 3, areaid = 22, lineid = 27, metroid = 279, carriageid = "" }; string json = JsonMapper.ToJson(requestData); // 构造请求 UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST"); byte[] bodyRaw = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json); request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bodyRaw); request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); // 发送请求 yield return request.SendWebRequest(); // 处理返回结果 if (request.isNetworkError) { Debug.Log(request.error); resultText.text = request.error; } else { string json = www.downloadHandler.text; // 解析json数据,获取下拉选项框的内容 List<string> options = new List<string>(); JObject jo = JObject.Parse(json); JArray ja = (JArray)jo["data"]; for(int i = 0; i < ja.Count; i++) { JObject item = (JObject)ja[i]; options.Add(item["carriagename"].ToString()); } // 将内容设置到下拉选项框中 Dropdown dropdown = GetComponent<Dropdown>(); dropdown.ClearOptions(); dropdown.AddOptions(options); } } }修改代码中的错误

最新推荐

recommend-type

CCD式铆合测定机保养说明书.doc

CCD式铆合测定机保养说明书
recommend-type

IOS操作系统开发/调试的案例

IOS操作系统开发/调试的案例 iOS操作系统开发和调试是一个复杂但非常有趣的过程。下面是一个简单的iOS应用开发案例,展示了如何使用Swift和Xcode开发一个基本的iOS应用,并进行调试。
recommend-type

计算机基础知识试题与解答

"计算机基础知识试题及答案-(1).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了计算机历史、操作系统、计算机分类、电子器件、计算机系统组成、软件类型、计算机语言、运算速度度量单位、数据存储单位、进制转换以及输入/输出设备等多个方面。 1. 世界上第一台电子数字计算机名为ENIAC(电子数字积分计算器),这是计算机发展史上的一个重要里程碑。 2. 操作系统的作用是控制和管理系统资源的使用,它负责管理计算机硬件和软件资源,提供用户界面,使用户能够高效地使用计算机。 3. 个人计算机(PC)属于微型计算机类别,适合个人使用,具有较高的性价比和灵活性。 4. 当前制造计算机普遍采用的电子器件是超大规模集成电路(VLSI),这使得计算机的处理能力和集成度大大提高。 5. 完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,硬件包括计算机硬件设备,软件则包括系统软件和应用软件。 6. 计算机软件不仅指计算机程序,还包括相关的文档、数据和程序设计语言。 7. 软件系统通常分为系统软件和应用软件,系统软件如操作系统,应用软件则是用户用于特定任务的软件。 8. 机器语言是计算机可以直接执行的语言,不需要编译,因为它直接对应于硬件指令集。 9. 微机的性能主要由CPU决定,CPU的性能指标包括时钟频率、架构、核心数量等。 10. 运算器是计算机中的一个重要组成部分,主要负责进行算术和逻辑运算。 11. MIPS(Millions of Instructions Per Second)是衡量计算机每秒执行指令数的单位,用于描述计算机的运算速度。 12. 计算机存储数据的最小单位是位(比特,bit),是二进制的基本单位。 13. 一个字节由8个二进制位组成,是计算机中表示基本信息的最小单位。 14. 1MB(兆字节)等于1,048,576字节,这是常见的内存和存储容量单位。 15. 八进制数的范围是0-7,因此317是一个可能的八进制数。 16. 与十进制36.875等值的二进制数是100100.111,其中整数部分36转换为二进制为100100,小数部分0.875转换为二进制为0.111。 17. 逻辑运算中,0+1应该等于1,但选项C错误地给出了0+1=0。 18. 磁盘是一种外存储设备,用于长期存储大量数据,既可读也可写。 这些题目旨在帮助学习者巩固和检验计算机基础知识的理解,涵盖的领域广泛,对于初学者或需要复习基础知识的人来说很有价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

设置ansible 开机自启

Ansible是一个强大的自动化运维工具,它可以用来配置和管理服务器。如果你想要在服务器启动时自动运行Ansible任务,通常会涉及到配置服务或守护进程。以下是使用Ansible设置开机自启的基本步骤: 1. **在主机上安装必要的软件**: 首先确保目标服务器上已经安装了Ansible和SSH(因为Ansible通常是通过SSH执行操作的)。如果需要,可以通过包管理器如apt、yum或zypper安装它们。 2. **编写Ansible playbook**: 创建一个YAML格式的playbook,其中包含`service`模块来管理服务。例如,你可以创建一个名为`setu
recommend-type

计算机基础知识试题与解析

"计算机基础知识试题及答案(二).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了操作系统、硬件、数据表示、存储器、程序、病毒、计算机分类、语言等多个方面的知识。 1. 计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,选项C正确。硬件包括计算机及其外部设备,而软件包括系统软件和应用软件。 2. 十六进制1000转换为十进制是4096,因此选项A正确。十六进制的1000相当于1*16^3 = 4096。 3. ENTER键是回车换行键,用于确认输入或换行,选项B正确。 4. DRAM(Dynamic Random Access Memory)是动态随机存取存储器,选项B正确,它需要周期性刷新来保持数据。 5. Bit是二进制位的简称,是计算机中数据的最小单位,选项A正确。 6. 汉字国标码GB2312-80规定每个汉字用两个字节表示,选项B正确。 7. 微机系统的开机顺序通常是先打开外部设备(如显示器、打印机等),再开启主机,选项D正确。 8. 使用高级语言编写的程序称为源程序,需要经过编译或解释才能执行,选项A正确。 9. 微机病毒是指人为设计的、具有破坏性的小程序,通常通过网络传播,选项D正确。 10. 运算器、控制器及内存的总称是CPU(Central Processing Unit),选项A正确。 11. U盘作为外存储器,断电后存储的信息不会丢失,选项A正确。 12. 财务管理软件属于应用软件,是为特定应用而开发的,选项D正确。 13. 计算机网络的最大好处是实现资源共享,选项C正确。 14. 个人计算机属于微机,选项D正确。 15. 微机唯一能直接识别和处理的语言是机器语言,它是计算机硬件可以直接执行的指令集,选项D正确。 16. 断电会丢失原存信息的存储器是半导体RAM(Random Access Memory),选项A正确。 17. 硬盘连同驱动器是一种外存储器,用于长期存储大量数据,选项B正确。 18. 在内存中,每个基本单位的唯一序号称为地址,选项B正确。 以上是对文档部分内容的详细解释,这些知识对于理解和操作计算机系统至关重要。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【基础】网络编程入门:使用HTTP协议

![【基础】网络编程入门:使用HTTP协议](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/4fbc6b5a6d744a519429654f56ea988e.png) # 1. 网络编程基础** **1.1 网络基础知识** 网络是连接计算机和设备的系统,允许它们交换数据和资源。它由节点(计算机、服务器、路由器等)和连接它们的数据链路组成。网络可以是局域网(LAN)、广域网(WAN)或互联网。 **1.2 TCP/IP协议栈** TCP/IP协议栈是一组通信协议,用于在网络上传输数据。它分为四层: * **链路层:**处理物理连接和数据传输。 * **网络层:
recommend-type

时间序列大模型的研究进展

时间序列大模型是近年来自然语言处理领域的一个热门研究方向,它们专注于理解和生成基于时间顺序的数据,比如文本序列、音频或视频信号。这类模型通常结合了Transformer架构(如BERT、GPT等)与循环神经网络(RNNs, LSTM)的长短期记忆能力,以捕捉序列数据中的时间依赖性。 近期的研究进展包括: 1. 长序列建模:研究人员一直在努力提高模型能够处理长序列的能力,例如M6和Turing-NLG,这些模型扩展了序列长度限制,增强了对长期依赖的理解。 2. 结合外部知识:一些模型开始融合外部知识库,如ProphetNet和D-PTM,以提升对复杂时间序列的预测精度。 3. 强化学习和