用python写一个有gui界面的扫雷游戏

时间: 2023-12-15 17:03:14 浏览: 28
好的,以下是一个简单的用Python和Tkinter模块编写的扫雷游戏的源代码: ```python import tkinter as tk import random class Minesweeper: def __init__(self, master): self.master = master self.master.title('Minesweeper') self.width = 10 self.height = 10 self.mines = 10 self.game_over = False self.create_widgets() self.create_board() self.place_mines() def create_widgets(self): self.flag_img = tk.PhotoImage(file="flag.gif") self.bomb_img = tk.PhotoImage(file="bomb.gif") self.cells = [[None for y in range(self.height)] for x in range(self.width)] self.buttons = [[None for y in range(self.height)] for x in range(self.width)] self.status_var = tk.StringVar() self.status_var.set("Mines: {}".format(self.mines)) self.status_label = tk.Label(self.master, textvariable=self.status_var) self.status_label.pack(side=tk.TOP) self.frame = tk.Frame(self.master) self.frame.pack(side=tk.TOP) for x in range(self.width): for y in range(self.height): button = tk.Button(self.frame, width=2, height=1, command=lambda x=x, y=y:self.cell_clicked(x, y)) button.grid(row=y, column=x) self.buttons[x][y] = button def create_board(self): self.board = [[0 for y in range(self.height)] for x in range(self.width)] def place_mines(self): for i in range(self.mines): while True: x = random.randint(0, self.width-1) y = random.randint(0, self.height-1) if self.board[x][y] == 0: self.board[x][y] = -1 break for x in range(self.width): for y in range(self.height): if self.board[x][y] != -1: count = 0 for dx in [-1, 0, 1]: for dy in [-1, 0, 1]: if x+dx >= 0 and x+dx < self.width and y+dy >= 0 and y+dy < self.height and self.board[x+dx][y+dy] == -1: count += 1 self.board[x][y] = count def cell_clicked(self, x, y): if self.game_over: return if self.board[x][y] == -1: self.game_over = True for x in range(self.width): for y in range(self.height): if self.board[x][y] == -1: self.buttons[x][y].config(image=self.bomb_img) self.status_var.set("Game Over") return self.reveal(x, y) if self.check_win(): self.status_var.set("You Win!") def reveal(self, x, y): if self.cells[x][y] != None: return if self.board[x][y] == -1: return count = self.board[x][y] text = "" if count > 0: text = str(count) self.cells[x][y] = tk.Label(self.frame, text=text, width=2, height=1) self.cells[x][y].grid(row=y, column=x) self.buttons[x][y].config(state=tk.DISABLED) if count == 0: for dx in [-1, 0, 1]: for dy in [-1, 0, 1]: if x+dx >= 0 and x+dx < self.width and y+dy >= 0 and y+dy < self.height: self.reveal(x+dx, y+dy) def check_win(self): for x in range(self.width): for y in range(self.height): if self.board[x][y] != -1 and self.cells[x][y] == None: return False return True root = tk.Tk() minesweeper = Minesweeper(root) root.mainloop() ``` 这个游戏是一个10x10的扫雷游戏,有10个地雷。你可以通过修改`self.width`、`self.height`和`self.mines`来调整游戏板的大小和地雷的数量。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

android手机应用源码Imsdroid语音视频通话源码.rar

android手机应用源码Imsdroid语音视频通话源码.rar
recommend-type

营销计划汇报PPT,市场品牌 推广渠道 产品 营销策略tbb.pptx

营销计划汇报PPT,市场品牌 推广渠道 产品 营销策略tbb.pptx
recommend-type

JavaScript_超过100种语言的纯Javascript OCR.zip

JavaScript
recommend-type

JavaScript_跨平台React UI包.zip

JavaScript
recommend-type

node-v16.17.0-headers.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。