while (g_bExitFlag==false) { if (bNeedSOS == true) { } usleep(1000*10); } 如何最多等待4秒
时间: 2024-02-15 12:06:14 浏览: 47
可以使用计数器来实现最多等待4秒的功能。修改后的代码如下:
```c++
int count = 0;
while (g_bExitFlag == false && count < 400) {
if (bNeedSOS == true) {
// do something
}
usleep(1000 * 10);
count++;
}
```
在每次循环中,增加计数器count的值,每次等待的时间为10毫秒,因此最多等待4秒。当计数器count的值达到400时,跳出循环。如果在4秒内bNeedSOS变量被设置为true,则会跳出循环执行// do something的代码,否则会在4秒后跳出循环并继续执行下面的代码。
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while (!rv1109_media_is_record_finished(media_file)) { rv1109_media_frame_t *video_frame = NULL; rv1109_media_frame_t *audio_frame = NULL; rv1109_media_packet_t *video_packet = NULL; rv1109_media_packet_t *audio_packet = NULL; // 采集视频数据并编码 video_frame = rv1109_media_capture_video(); if (video_frame != NULL) { video_packet = rv1109_encoder_encode(video_encoder, video_frame); if (video_packet != NULL) { rv1109_media_write_packet(media_file, RV1109_MEDIA_TRACK_VIDEO, video_packet); rv1109_media_packet_free(video_packet); } rv1109_media_frame_free(video_frame); } // 采集音频数据并编码 audio_frame = rv1109_media_capture_audio(); if (audio_frame != NULL) { audio_packet = rv1109_encoder_encode(audio_encoder, audio_frame); if (audio_packet != NULL) { rv1109_media_write_packet(media_file, RV1109_MEDIA_TRACK_AUDIO, audio_packet); rv1109_media_packet_free(audio_packet); } rv1109_media_frame_free(audio_frame); } // 休眠一定时间,以减小 CPU 负载 // 在实际使用时,可根据需要自行调整休眠时间 usleep(1000); } 函数以及参数啥意思
这段代码是一个循环,主要功能是采集音视频数据并进行编码,然后将编码后的音视频数据写入文件中,直到录制完成。
具体函数和参数的含义如下:
1. `rv1109_media_is_record_finished(media_file)`:判断录制是否完成,`media_file` 是音视频文件对象。
2. `rv1109_media_capture_video()`:采集视频数据,返回音视频帧对象。
3. `rv1109_encoder_encode(video_encoder, video_frame)`:使用视频编码器编码视频帧,返回音视频数据包对象。其中 `video_encoder` 是视频编码器对象,`video_frame` 是采集到的视频帧对象。
4. `rv1109_media_write_packet(media_file, RV1109_MEDIA_TRACK_VIDEO, video_packet)`:将视频数据包写入音视频文件对象中。其中 `RV1109_MEDIA_TRACK_VIDEO` 表示写入的是视频轨道,`video_packet` 是编码后的视频数据包对象。
5. `rv1109_media_capture_audio()`:采集音频数据,返回音视频帧对象。
6. `rv1109_encoder_encode(audio_encoder, audio_frame)`:使用音频编码器编码音频帧,返回音视频数据包对象。其中 `audio_encoder` 是音频编码器对象,`audio_frame` 是采集到的音频帧对象。
7. `rv1109_media_write_packet(media_file, RV1109_MEDIA_TRACK_AUDIO, audio_packet)`:将音频数据包写入音视频文件对象中。其中 `RV1109_MEDIA_TRACK_AUDIO` 表示写入的是音频轨道,`audio_packet` 是编码后的音频数据包对象。
8. `usleep(1000)`:休眠一定时间,以减小 CPU 负载。在实际使用时,可根据需要自行调整休眠时间。
总的来说,这段代码的功能是使用 RV1109 芯片进行音视频采集和编码,并将编码后的音视频数据保存到文件中,直到录制完成。
do { rc = smblib_read(chg, TYPE_C_STATUS_4_REG, &stat); if (rc < 0) { smblib_err(chg, "Couldn't read TYPE_C_STATUS_4 rc=%d\n", rc); goto try_sink_exit; } debounce_done = stat & TYPEC_DEBOUNCE_DONE_STATUS_BIT; vbus_detected = stat & TYPEC_VBUS_STATUS_BIT; /* Successfully transitioned to ATTACHED.SNK */ if (vbus_detected && debounce_done) { exit_mode = ATTACHED_SINK; goto try_sink_exit; } /* * Ensure sink since drp may put us in source if other * side switches back to Rd */ sink = !(stat & UFP_DFP_MODE_STATUS_BIT); usleep_range(1000, 2000); } while (debounce_done && sink);代码分析
这段代码是一个在Type-C设备中用于尝试作为sink的函数的主要实现部分。代码主要是通过读取Type-C状态寄存器中的状态位信息,来判断当前Type-C设备是否可以作为sink并进行后续的操作。
具体来说,代码首先通过使用smblib_read函数读取Type-C状态寄存器中的状态信息,并通过判断返回值rc是否小于0来判断读取操作是否成功。如果读取操作失败,则会输出错误信息并跳转到try_sink_exit标签处进行处理。
接着,代码会通过判断状态寄存器中的debounce_done和vbus_detected状态位来判断当前设备是否可以作为sink。如果两个状态位都为1,则表示Type-C设备已经完成debounce检测并检测到了VBUS电压,此时可以将设备设置为ATTACHED_SINK模式并跳转到try_sink_exit标签处。
如果当前设备不能作为sink,则需要确保设备为sink模式并等待一段时间后再次进行状态检测。具体来说,代码中通过判断UFP_DFP_MODE_STATUS_BIT状态位来判断设备是否为sink,并通过usleep_range函数等待一段时间后再次进行循环检测,直到检测到设备为sink或者debounce_done状态位为0时退出循环。
总体来说,该段代码的作用是尝试将Type-C设备设置为sink模式,并等待设备状态稳定后进行后续操作。