帮我找一个C语言完整的HDLC协议代码

时间: 2023-03-19 18:22:59 浏览: 92
这里是一个C语言实现的完整HDLC协议代码示例,仅供参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define FLAG 0x7E #define ESC 0x7D #define XON 0x11 #define XOFF 0x13 // HDLC frame types #define FRAME_TYPE_I 0x00 #define FRAME_TYPE_SABM 0x2F #define FRAME_TYPE_UA 0x63 #define FRAME_TYPE_DISC 0x43 // HDLC frame control fields #define FRAME_CTRL_RECV_SEQ 0x00 #define FRAME_CTRL_SEND_SEQ 0x40 #define FRAME_CTRL_POLL_FINAL 0x10 // HDLC states #define STATE_IDLE 0 #define STATE_RECV 1 #define STATE_ESCAPE 2 // HDLC receive state variables static int state = STATE_IDLE; static unsigned char recv_buf[1024]; static int recv_index = 0; // HDLC transmit state variables static int send_seq = 0; static int recv_seq = 0; static unsigned char send_buf[1024]; static int send_index = 0; static int send_len = 0; static int send_escaped = 0; // HDLC CRC calculation static unsigned short crc16(unsigned char *data, int len) { int i, j; unsigned short crc = 0xFFFF; for (i = 0; i < len; i++) { crc ^= (unsigned short)data[i] << 8; for (j = 0; j < 8; j++) { if (crc & 0x8000) { crc = (crc << 1) ^ 0x1021; } else { crc <<= 1; } } } return crc; } // HDLC byte stuffing static void hdlc_send_byte(unsigned char byte) { if (byte == FLAG || byte == ESC) { send_buf[send_index++] = ESC; send_buf[send_index++] = byte ^ 0x20; } else { send_buf[send_index++] = byte; } } // HDLC frame transmission static void hdlc_send_frame(unsigned char frame_type, unsigned char *data, int len) { unsigned short crc = crc16(data, len); send_index = 0; send_buf[send_index++] = FLAG; send_buf[send_index++] = frame_type; send_buf[send_index++] = FRAME_CTRL_SEND_SEQ | (send_seq << 1); if (frame_type == FRAME_TYPE_I) { memcpy(&send_buf[send_index], data, len); send_index += len; } send_buf[send_index++] = (unsigned char)(crc >> 8); send_buf[send_index++] = (unsigned char)(crc & 0xFF); send_buf[send_index++] = FLAG; send_len = send_index; send_escaped = 0; } // HDLC byte unstuffing static unsigned char hdlc_recv_byte(unsigned char byte) { if (state == STATE_ESCAPE) { state = STATE_RECV; return byte ^ 0x20; } else if (byte == FLAG) { state = STATE_RECV; recv_index = 0; return 0; } else if (byte == ESC) { state = STATE_ESCAPE; return 0; } else { state = STATE_RECV; return byte; } } // HDLC frame reception

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