按照一个bit构造处理表,用c的方式按照构造处理表的方式去解析hdlc,并对代码进行优化
时间: 2024-09-25 21:11:40 浏览: 36
hdlc数据解析
在C语言中,处理HDLC(High-Level Data Link Control)协议的数据通常涉及按位操作和帧结构解析。HDLC是一种用于同步串口通信的规程,它将数据包封装在特定的起始、结束和校验字符中。以下是一个简单的按位构造处理表来解析HDLC帧的基本步骤:
1. **创建位模式数组**:首先,你需要定义一个包含HDLC标志(如START、IDLE、STX、ETX等)的位模式数组,表示每个字符的开始和结束位置。
```c
const uint8_t HDLC_START = 0x7E;
const uint8_t HDLC_STX = 0x02;
const uint8_t HDLC_ETX = 0x03;
uint8_t bit_table[] = {HDLC_START, 1, HDLC_STX, 1, ...}; // 填充其他标志和间隔位
```
2. **解析函数**:编写一个函数,输入是一个字节流,逐位读取并检查位模式。当遇到START或STX时,进入帧处理阶段,直到找到ETX为止。
```c
void parse_hdlc(const uint8_t* data, size_t len) {
int bit_index = 0;
bool in_frame = false;
for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
while (bit_index >= sizeof(bit_table)) {
if (!in_frame) {
break;
}
handle_data(data[i]); // 处理当前位
in_frame = false;
bit_index -= sizeof(uint8_t);
}
uint8_t current_char = data[i];
if (bit_table[bit_index] == HDLC_START && !in_frame) {
in_frame = true;
} else if (bit_table[bit_index] == HDLC_ETX && in_frame) {
in_frame = false;
process_frame(); // 处理完整帧
bit_index = sizeof(bit_table); // 清零继续
} else {
current_char <<= 1;
current_char |= (bit_table[++bit_index] != 1);
}
}
}
```
3. **代码优化**:
- **避免不必要的循环**:如果发现连续的非标志位,可以跳过这些位,减少计算量。
- **错误处理**:添加一些边界条件检查和错误处理机制,比如帧长度异常、无效标志等。
- **性能考虑**:如果数据流非常大,可以考虑使用流水线处理或者异步IO。
阅读全文