ENTER_FRAME,
时间: 2024-04-22 21:28:50 浏览: 16
ENTER_FRAME是一个常量,表示事件类型,用于添加事件监听器,当每一帧被渲染时,就会触发一次ENTER_FRAME事件。在Flash等多媒体开发中,常常通过监听ENTER_FRAME事件来实现动画效果。例如,在上面提到的代码中,就通过addEventListener(Event.ENTER_FRAME,startEff)来监听ENTER_FRAME事件,当每一帧被渲染时,就会执行startEff函数,实现元素下落的动画效果。
相关问题
Event.ENTER_FRAME
Event.ENTER_FRAME 是一个常量,表示事件类型,用于添加事件监听器。它代表 Flash Player 或 AIR 播放器在每一帧被渲染时派发的事件。通过监听 ENTER_FRAME 事件,我们可以在每一帧被渲染时执行某个函数,从而实现动画效果、游戏逻辑等。例如,可以使用 addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame) 来监听 ENTER_FRAME 事件,并在每一帧被渲染时执行 onEnterFrame 函数。
Event.ENTER_FRAME是什么侦听事件
Event.ENTER_FRAME 是 Flash Player 或 AIR 播放器派发的事件类型之一,表示在每一帧被渲染时触发的事件。在监听 ENTER_FRAME 事件时,可以使用 addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame) 方法将事件侦听器 onEnterFrame 添加到目标对象中,从而在每一帧被渲染时执行相应的处理逻辑。例如,可以在 ENTER_FRAME 事件处理逻辑中更新动画的帧数、调整对象的位置或大小等。需要注意的是,由于 ENTER_FRAME 事件的触发频率非常高,因此在处理 ENTER_FRAME 事件时应尽可能避免执行复杂或耗时的操作,以保证应用程序的性能和响应速度。
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