hw != NULL BLE HW NUM limit!!!
时间: 2024-04-21 19:20:05 浏览: 12
"hw != NULL BLE HW NUM limit!!!" 这句话的意思是在某个程序或代码中,对于BLE(蓝牙低功耗)硬件的数量存在限制,并且要求hw(硬件)不为空。具体的限制和条件可能需要根据上下文来确定。
如果你需要更详细的介绍或解释,请提供更多的背景信息或上下文。这样我才能给出更准确的回答。
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public boolean sendData(byte[] data) { if (cvWrite != null && data != null && data.length > 0) { cvWrite.setValue(data); bleGatt.writeCharacteristic(cvWrite); return true; } return false; }
这段代码的作用是什么?
这段代码用于向 BLE 设备发送数据。具体来说,该方法首先判断 `cvWrite` 是否为 null,以及 `data` 是否为空或长度为 0。如果 `cvWrite` 不为 null,且 `data` 不为空且长度大于 0,则将 `data` 写入 `cvWrite` 特征,并通过 `writeCharacteristic` 方法向 BLE 设备发送数据。最后,返回 true 表示发送成功。如果 `cvWrite` 为 null,或者 `data` 为空或长度为 0,则返回 false 表示发送失败。
其中,`cvWrite` 是一个 BluetoothGattCharacteristic 对象,用于表示 BLE 设备的写特征。`setValue` 方法用于设置 `cvWrite` 特征的值。`writeCharacteristic` 方法用于向 BLE 设备发送数据。
总体来说,这段代码实现了向 BLE 设备发送数据的功能。
public BleService(Context context, GattCallback.Refresh mGattBack, ScanBack mScanBack) { deviceList = new ArrayList<>(); this.context = context; this.mScanBack = mScanBack; // 重载一个OperationCv函数 GattCallback.Refresh mGattBack2 = new GattCallback.Refresh() { @Override public void OnClick_Connected(BluetoothDevice device) { mGattBack.OnClick_Connected(device); } @Override public void OnClick_Disconnect(BluetoothDevice device) { mGattBack.OnClick_Disconnect(device); } @Override public void OnClick_Rssi(BluetoothDevice device, int value) { mGattBack.OnClick_Rssi(device, value); } @Override public void OnClick_Refresh(BluetoothDevice device, byte[] value) { mGattBack.OnClick_Refresh(device, value); } @Override public void Operation(boolean isRead, boolean isWrite, boolean isConfig) { mGattBack.Operation(isRead, isWrite, isConfig); } // 主要为了覆盖这个方法,拿到特征值 @Override public void OperationCv(BluetoothGattCharacteristic cvReadT, BluetoothGattCharacteristic cvWriteT, BluetoothGattCharacteristic cvConfigT) { cvRead = cvReadT; cvWrite = cvWriteT; cvConfig = cvConfigT; if (cvRead != null) { // 读取数据 getData(); } // 给前端只通知各状态 Operation(cvRead != null, cvWrite != null, cvConfig != null); } };
这段代码是`BleService`类的构造函数,其中`context`是上下文对象,`mGattBack`和`mScanBack`是`GattCallback.Refresh`和`ScanBack`类型的回调函数。在构造函数中,初始化了一个设备列表`deviceList`。然后通过重载一个`OperationCv`函数,将特征值`cvReadT`、`cvWriteT`和`cvConfigT`分别赋值给变量`cvRead`、`cvWrite`和`cvConfig`。如果`cvRead`不为空,则调用`getData`函数读取数据。最后,通过`Operation`函数通知前端各状态。这段代码的主要作用是初始化`BleService`类,并且在回调函数中处理蓝牙设备的特征值,从而实现与蓝牙设备的数据交互。