tflite模型部署到esp32中,并利用setup和loop

时间: 2023-09-06 08:04:36 浏览: 38
### 回答1: 部署 TensorFlow Lite 模型到 ESP32 上需要进行以下步骤: 1. 将 TensorFlow Lite 模型转换为 ESP32 可识别的格式。可以使用 TensorFlow Lite for Microcontrollers 的转换器工具。 2. 将转换后的模型文件添加到 ESP32 项目中。可以使用 Arduino IDE 或 ESP-IDF 进行开发。 3. 在 setup 函数中,初始化 ESP32 的连接和模型。连接可以使用 Wi-Fi 或者蓝牙等方式建立,模型则需要使用 TensorFlow Lite 库进行初始化。 4. 在 loop 函数中,读取传感器数据或者用户输入,并使用模型进行推理,并输出结果。 下面是一个简单的示例代码: ```c++ #include <Arduino.h> #include "tensorflow/lite/micro/micro_error_reporter.h" #include "tensorflow/lite/micro/micro_interpreter.h" #include "tensorflow/lite/micro/kernels/all_ops_resolver.h" #include "tensorflow/lite/micro/testing/micro_test.h" #include "tensorflow/lite/schema/schema_generated.h" #include "tensorflow/lite/version.h" // 定义 TensorFlow Lite 模型文件名 const char* model_filename = "/model.tflite"; // 定义输入和输出张量的维度和类型 const int kTensorArenaSize = 2 * 1024; uint8_t tensor_arena[kTensorArenaSize]; const int kInputTensorSize = 28 * 28 * 1; const int kOutputTensorSize = 10; const int kNumCols = 28; const int kNumRows = 28; const int kNumChannels = 1; // 定义 TensorFlow Lite 解释器和模型 tflite::MicroErrorReporter micro_error_reporter; tflite::MicroInterpreter micro_interpreter( tflite::MicroInterpreter::Build( g_model_data, g_model_data_size, micro_error_reporter, new tflite::MicroOpResolver)); // 定义输入和输出张量 TfLiteTensor* input = nullptr; TfLiteTensor* output = nullptr; void setup() { // 初始化 Wi-Fi 连接 // ... // 读取 TensorFlow Lite 模型文件 File file = SPIFFS.open(model_filename); size_t model_size = file.size(); uint8_t* model_data = new uint8_t[model_size]; file.read(model_data, model_size); file.close(); // 初始化 TensorFlow Lite 解释器和模型 micro_interpreter.AllocateTensors(); input = micro_interpreter.input(0); output = micro_interpreter.output(0); } void loop() { // 读取传感器数据或用户输入 // ... // 填充输入张量 float* input_data = input->data.f; for (int row = 0; row < kNumRows; ++row) { for (int col = 0; col < kNumCols; ++col) { for (int channel = 0; channel < kNumChannels; ++channel) { int pixel_value = 0; // 读取像素值 *input_data++ = static_cast<float>(pixel_value) / 255.0f; } } } // 运行模型 micro_interpreter.Invoke(); // 输出结果 float* output_data = output->data.f; int max_index = 0; float max_score = 0.0f; for (int i = 0; i < kOutputTensorSize; ++i) { if (output_data[i] > max_score) { max_index = i; max_score = output_data[i]; } } Serial.println("Predicted digit: " + String(max_index)); } ``` 这是一个简单的手写数字识别模型的示例代码,可以根据需要进行修改。在这个示例代码中,我们使用了 ESP32 的 Wi-Fi 连接,并从传感器读取像素值作为输入。在 loop 函数中,我们将像素值填充到输入张量中,并运行模型进行推理。最后,输出预测结果。 ### 回答2: TFLite模型是一个轻量级的机器学习模型格式,适用于在嵌入式设备上进行部署。将TFLite模型部署到ESP32中,可以通过以下步骤完成。 首先,确保你已经安装了Arduino IDE并设置好了ESP32的开发环境。 接下来,通过将TFLite模型转换为ESP32可接受的格式来准备模型。你可以使用TensorFlow Lite for Microcontrollers Python库来实现。通过该库,你可以导入你的模型并将其量化为TFLite模型,以便在ESP32上运行。 在Arduino IDE中创建一个新的项目,并在项目文件夹中导入包含TFLite模型的.h文件。 在"setup"函数中,你可以设置ESP32的初始化条件,例如设置串口通信、初始化WiFi连接等等。你还可以将模型加载到内存中,以便在"loop"函数中使用。 在"loop"函数中,你可以使用ESP32的传感器获取实时数据,并将其传递给模型进行推理。你需要将数据转换为与模型预期输入形状相匹配的格式。然后,调用模型的推理函数,将输入数据传递给模型并获取结果。 最后,你可以在ESP32上执行一些操作,根据模型的推理结果进行响应。例如,你可以通过LED灯或者蜂鸣器等设备来显示或者播放预测结果。 在这个过程中,你可能需要根据你的具体需求进行一些适配工作,例如选择适合你的传感器和设备以及模型的输入输出形状等等。 总结来说,将TFLite模型部署到ESP32中,需要将模型转换为ESP32可接受的格式,并通过Arduino IDE进行设置和循环函数的编程,以实现数据的采集、模型的推理和结果的响应。 ### 回答3: 将 TensorFlow Lite (TFLite) 模型部署到 ESP32 即嵌入式设备,可以通过 Arduino IDE 来完成。以下是一种利用 `setup` 和 `loop` 函数的示例程式: 在 `setup` 函数中,我们需要进行一些初始化操作。首先,我们需要设置 ESP32 的连接方式,例如 Wi-Fi 连接。然后,我们需要加载 TFLite 模型文件,并配置输入和输出张量的指针。 ```cpp #include <Arduino.h> #include "tensorflow/lite/experimental/micro/kernels/all_ops_resolver.h" #include "tensorflow/lite/experimental/micro/micro_mutable_op_resolver.h" #include "tensorflow/lite/experimental/micro/micro_error_reporter.h" #include "tensorflow/lite/experimental/micro/micro_interpreter.h" #include "tensorflow/lite/schema/schema_generated.h" #include "tensorflow/lite/version.h" // Wi-Fi 配置等初始化设置 void setup() { // ... // 加载 TFLite 模型文件 const uint8_t* model_data = YourModelData; // 替换为你的 TFLite 模型数据 const tflite::Model* model = tflite::GetModel(model_data); assert(model->version() == TFLITE_SCHEMA_VERSION); // 配置输入和输出张量的指针 TfLiteTensor* input = interpreter->input(0); TfLiteTensor* output = interpreter->output(0); } ``` 在 `loop` 函数中,我们可以编写我们的模型推理逻辑。通过设置输入张量的数据,我们可以执行模型推理,并获取输出张量的结果。 ```cpp // 执行模型推理逻辑 void loop() { // ... // 将输入张量数据设置为你的输入数据 float* input_data = input->data.f; // ... // 执行模型推理 TfLiteStatus invoke_status = interpreter->Invoke(); // 获取输出张量结果 float* output_data = output->data.f; // ... } ``` 需要注意的是,以上只是一个简单的示例。更复杂的模型可能需要更多的设置和配置。确保在开始之前,你已经下载并安装了适用于 ESP32 的 TensorFlow Lite for Microcontrollers 库。 希望这能帮助到你开始在 ESP32 上部署和运行 TFLite 模型!

相关推荐

好的,我可以为您提供一些关于利用 MQTT 远程控制 LED 的 Arduino 和 ESP32 实验的思路。具体的实验步骤如下: 1. 确定硬件连接:将 ESP32 连接到 MQTT 服务器,并将 LED 连接到 ESP32。 2. 安装 MQTT 库:在 Arduino IDE 中安装 MQTT 库,并将其添加到您的项目中。 3. 编写代码:编写代码以连接到 MQTT 服务器,订阅主题并接收消息,并将其用于控制 LED。 4. 测试实验:使用 MQTT 客户端发送消息到订阅的主题,以测试您的代码是否正确工作。 下面是一个基本的 Arduino 代码示例,用于控制 LED 的 MQTT 远程控制: c++ #include <WiFi.h> #include const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; const char* mqtt_server = "your_MQTT_server_address"; WiFiClient espClient; PubSubClient client(espClient); int ledPin = 2; char message_buff[10]; void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); Serial.begin(115200); setup_wifi(); client.setServer(mqtt_server, 1883); client.setCallback(callback); reconnect(); } void loop() { if (!client.connected()) { reconnect(); } client.loop(); } void setup_wifi() { delay(10); Serial.println(); Serial.print("Connecting to "); Serial.println(ssid); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(500); Serial.print("."); } Serial.println(""); Serial.println("WiFi connected"); } void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) { Serial.print("Message arrived ["); Serial.print(topic); Serial.print("] "); for (int i = 0; i < length; i++) { Serial.print((char)payload[i]); message_buff[i] = (char)payload[i]; } Serial.println(); message_buff[length] = '\0'; if (strcmp(message_buff, "on") == 0) { digitalWrite(ledPin, HIGH); } else if (strcmp(message_buff, "off") == 0) { digitalWrite(ledPin, LOW); } } void reconnect() { while (!client.connected()) { Serial.print("Attempting MQTT connection..."); String clientId = "ESP32Client-"; clientId += String(random(0xffff), HEX); if (client.connect(clientId.c_str())) { Serial.println("connected"); client.subscribe("led_control"); } else { Serial.print("failed, rc="); Serial.print(client.state()); Serial.println(" try again in 5 seconds"); delay(5000); } } } 以上代码连接到 MQTT 服务器,并订阅名为“led_control”的主题。当消息到达此主题时,它将被解析,并根据其内容控制 LED 的开/关。 请注意,您需要将代码中的以下值替换为您的实际值: - your_SSID:您的 WiFi SSID - your_PASSWORD:您的 WiFi 密码 - your_MQTT_server_address:您的 MQTT 服务器地址 同时,您需要将 LED 连接到 ESP32 上的正确引脚,并将其引脚号更新到代码中的 “ledPin” 变量中。 希望这可以帮助您开始进行 Arduino 和 ESP32 的 MQTT 远程控制 LED 实验。
两个ESP32之间可以通过蓝牙通讯进行互相控制,下面介绍如何利用Arduino IDE实现蓝牙通讯: (1)在每个ESP32上安装Arduino IDE,并将它们连接到电脑上。 (2)打开Arduino IDE,选择Tools -> Board,选择ESP32 Dev Module。 (3)选择Tools -> Port,选择每个ESP32所连接的串口。 (4)在每个ESP32上分别安装蓝牙库,可以在Arduino IDE的Library Manager中搜索“Bluetooth”并安装。安装完成后,分别上传以下代码: 第一个ESP32代码: #include <BluetoothSerial.h> BluetoothSerial SerialBT; void setup() { Serial.begin(115200); SerialBT.begin("ESP32_1"); // 蓝牙名称 } void loop() { if (SerialBT.available()) { // 接收蓝牙数据 char c = SerialBT.read(); Serial.write(c); } if (Serial.available()) { // 发送蓝牙数据 char c = Serial.read(); SerialBT.write(c); } } 第二个ESP32代码: #include <BluetoothSerial.h> BluetoothSerial SerialBT; void setup() { Serial.begin(115200); SerialBT.begin("ESP32_2"); // 蓝牙名称 } void loop() { if (SerialBT.available()) { // 接收蓝牙数据 char c = SerialBT.read(); Serial.write(c); } if (Serial.available()) { // 发送蓝牙数据 char c = Serial.read(); SerialBT.write(c); } } (5)将代码中的“ESP32_1”和“ESP32_2”分别替换为第一个和第二个ESP32的蓝牙名称。 (6)上传完成后,打开第一个ESP32的串口监视器,可以看到它的蓝牙名称。 (7)在第二个ESP32的串口监视器中,通过输入“AT+INQ”来搜索附近的蓝牙设备,然后输入“AT+CON=ESP32_1”的蓝牙名称来连接第一个ESP32。 (8)连接成功后,在第二个ESP32的串口监视器中输入需要发送的数据,可以在第一个ESP32的串口监视器中看到接收到的数据。 (9)通过修改代码,可以实现控制LED等其他操作。例如,在第一个ESP32上连接一个LED,然后修改第一个ESP32的代码如下: #include <BluetoothSerial.h> BluetoothSerial SerialBT; const int ledPin = 2; void setup() { Serial.begin(115200); SerialBT.begin("ESP32_1"); pinMode(ledPin, OUTPUT); } void loop() { if (SerialBT.available()) { char c = SerialBT.read(); if (c == '0') { digitalWrite(ledPin, LOW); } else if (c == '1') { digitalWrite(ledPin, HIGH); } } } (10)在第二个ESP32的串口监视器中输入“1”或“0”,可以控制第一个ESP32上的LED亮或灭。
两个ESP32之间可以通过串口通讯或者WiFi通讯进行互相通讯,下面分别介绍这两种方式的实现方法: 1. 串口通讯方式: (1)在每个ESP32上安装Arduino IDE,并将它们连接到电脑上。 (2)打开Arduino IDE,选择Tools -> Board,选择ESP32 Dev Module。 (3)选择Tools -> Port,选择每个ESP32所连接的串口。 (4)在第一个ESP32上上传以下代码: void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { Serial.println("Hello from ESP32 1!"); delay(1000); } (5)在第二个ESP32上上传以下代码: void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { if (Serial.available()) { Serial.println(Serial.readString()); } } (6)在第二个ESP32的串口监视器中,可以看到第一个ESP32发送的消息。 2. WiFi通讯方式: (1)在每个ESP32上安装Arduino IDE,并将它们连接到电脑上。 (2)打开Arduino IDE,选择Tools -> Board,选择ESP32 Dev Module。 (3)选择Tools -> Port,选择每个ESP32所连接的串口。 (4)在第一个ESP32上上传以下代码: #include <WiFi.h> const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; WiFiServer server(80); void setup() { Serial.begin(115200); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); server.begin(); } void loop() { WiFiClient client = server.available(); if (client) { Serial.println("New client connected"); while (client.connected()) { if (client.available()) { String request = client.readStringUntil('\r'); Serial.println(request); client.println("Hello from ESP32 1!"); } } Serial.println("Client disconnected"); } } (5)在第二个ESP32上上传以下代码: #include <WiFi.h> const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; void setup() { Serial.begin(115200); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); } void loop() { Serial.println("Sending request to ESP32 1"); WiFiClient client; if (client.connect("ESP32_1_IP", 80)) { Serial.println("Connected to server"); client.println("GET / HTTP/1.1"); client.println("Host: ESP32_1_IP"); client.println("Connection: close"); client.println(); while (client.connected()) { if (client.available()) { String response = client.readStringUntil('\r'); Serial.println(response); } } client.stop(); } else { Serial.println("Connection failed"); } delay(5000); } (6)将代码中的“your_SSID”和“your_PASSWORD”替换为你的WiFi SSID和密码。 (7)将代码中的“ESP32_1_IP”替换为第一个ESP32的IP地址,可以在第一个ESP32的串口监视器中查看。 (8)在第二个ESP32的串口监视器中,可以看到第一个ESP32发送的消息。
### 回答1: ESP32-WROOM-32和ESP32-WROOM-32E是ESP32系列芯片的两种不同型号。 它们之间最大的不同是在内置的天线上。ESP32-WROOM-32E采用了一种新型的PCB天线设计,使其具有更好的天线性能和抗干扰能力。除此之外,它们的其他硬件规格和功能都是相同的,都支持蓝牙、Wi-Fi等无线通信协议。 需要注意的是,由于ESP32-WROOM-32E采用了不同的天线设计,因此其尺寸和外形也略微不同于ESP32-WROOM-32。因此,在使用这两种芯片时,需要注意它们的物理尺寸和引脚定义是否相同,以免因此导致系统兼容性问题。 ### 回答2: ESP32-WROOM-32和ESP32-WROOM-32E都是由Espressif Systems开发的低功耗Wi-Fi和蓝牙SoC模块,主要用于物联网和无线通信应用。下面是ESP32-WROOM-32和ESP32-WROOM-32E之间的异同点: 1. 芯片外观:ESP32-WROOM-32和ESP32-WROOM-32E在外观上非常相似,具有相同的尺寸和引脚布局,因此可以方便地进行替换。 2. 芯片功能:两个模块都基于ESP32系列芯片,具有双核处理器、Wi-Fi和蓝牙功能,并支持多个通信协议(如TCP/IP、UDP、HTTP、MQTT等)。 3. 内置天线:ESP32-WROOM-32和ESP32-WROOM-32E都具有内置天线,可提供可靠的无线通信性能。 4. 功耗:在功耗方面,ESP32-WROOM-32E在某些模式下具有更低的功耗,例如在停机模式下,ESP32-WROOM-32E消耗的电流更低,可以提供更长的电池寿命。 5. Flash容量:ESP32-WROOM-32具有4MB的Flash存储器,而ESP32-WROOM-32E则具有8MB的Flash存储器。因此,前者适用于一些简单应用,而后者更适用于存储更多数据的应用。 6. 价格:由于ESP32-WROOM-32E具有更大的Flash容量,所以相对来说它的价格可能会稍高一些。 总的来说,ESP32-WROOM-32和ESP32-WROOM-32E在大部分功能上是相似的,主要的区别在于功耗和Flash容量。选择哪种模块最适合取决于具体应用需求和预算。 ### 回答3: ESP32-WROOM-32和ESP32-WROOM-32E是乐鑫(Espressif)公司推出的两款WiFi和蓝牙双模芯片模块,它们在一些方面存在一些异同点。 相同点: 1. 芯片型号:它们都采用了ESP32芯片作为主控芯片,具有双核32位处理器、WiFi和蓝牙功能。 2. 封装形式:它们均以模块的形式出现,便于集成到各种硬件设备中。 3. 尺寸规格:它们的尺寸规格也是一致的,都采用了标准的WROOM封装,便于与其他外设进行连线。 4. 外设接口:它们提供了一系列的通用IO口、UART串口、SPI、I2C、SD卡等接口,方便连接各种外部硬件。 异点: 1. 蓝牙版本:ESP32-WROOM-32采用了蓝牙4.2版本,而ESP32-WROOM-32E采用了更新的蓝牙5.0版本,后者具备更好的性能和更强的兼容性。 2. 射频功率:ESP32-WROOM-32E的射频功率比ESP32-WROOM-32略低,前者的射频功率在13 dBm左右,后者在17 dBm左右,可能会影响在某些环境下的无线信号覆盖范围。 3. Flash存储容量:ESP32-WROOM-32E的Flash存储容量比ESP32-WROOM-32更大,前者为4MB,可以存储更多的用户程序和数据。 总的来说,ESP32-WROOM-32和ESP32-WROOM-32E是非常相似的芯片模块,主要在蓝牙版本、射频功率和Flash存储容量等方面存在一些差异。用户在选择时可以根据具体需求来选择合适的芯片模块。
ESP32是一款高性能、低功耗的Wi-Fi和蓝牙双模无线通信芯片。它具有丰富的功能和灵活的配置选项,广泛应用于物联网、智能家居、智能穿戴设备等领域。 ESP32 API中文手册是一本详细介绍ESP32芯片应用程序接口的技术文档。它以中文语言编写,为开发者提供了全面的参考资料,帮助他们快速了解和使用ESP32芯片的各种功能和特性。 这本手册包含了ESP32芯片的所有重要功能和模块,包括Wi-Fi、蓝牙、GPIO、串口通信、时钟管理、文件系统等。它详细介绍了每个功能模块的使用方法、相关API函数的参数和返回值等重要信息。 通过阅读ESP32 API中文手册,开发者可以了解ESP32芯片的各种功能组件的工作原理和使用方法。他们可以通过查阅手册中的相关章节和示例代码来解决问题、调试程序,提高开发效率和代码质量。 此外,ESP32 API中文手册还提供了一些常见问题和解决方案,以及一些建议和最佳实践供开发者参考。它是开发ESP32应用程序的重要工具之一,能够帮助开发者充分发挥ESP32芯片的潜力,实现各种应用场景中的需求。 总的来说,ESP32 API中文手册是一本重要的技术文档,为开发者提供了丰富的资料和指导,帮助他们更好地使用ESP32芯片开发各种物联网应用。通过阅读和学习这本手册,开发者可以快速上手、高效开发,并在实际应用中取得良好的效果。

最新推荐

使用Arduino+IDE进行ESP32-CAM视频流和人脸识别.docx

使用ESP32-CAN和配套OV2640摄像头。 本文是ESP32-CAM板的快速入门指南。我们将向您展示如何使用Arduino IDE在不到5分钟的时间内设置具有面部识别和检测功能的视频流式Web服务器。注意:在本教程中,我们使用arduino...

安信可 ESP32 UDP调试笔记.docx

安信可 ESP32 UDP调试笔记 要求WIFI透传DATA 安信可资料不全,互勉

汽车电子中的汽车电子稳定系统(ESP)的原理分析

汽车电子稳定系统或动态偏航稳定控制系统(Electronic Stability Program,ESP)是防抱死制动系统ABS、驱动防滑控制系统ASR、电子制动力分配系统EBD、牵引力控制系统TCS和主动车身横摆控制系统 AYC(Active Yaw Control...

安信可esp32s2的NodeMCU-32-S2开发板使用说明中文pdf手册文档

安信可esp32s2的NodeMCU-32-S2开发板使用说明中文,包含开发板固件烧录、串口通讯、常见AT指令集、AT指令使用示例等说明。

基于ESP32的粮仓远程温湿度监控系统.pdf

该监控系统采用STM32 微处理器、温湿度传感器DHT22、温度传感器DS18B20 和无线通信模块ESP32,借助于Yeelink 平台实现了温湿度传感器的接入管理、温湿度数据的存储、远程监测和控制。软件开发环境为μC/OS-II和Emwin...

东莞证券-食品饮料行业疫后复苏之白酒行业专题报告:春意已近,静待花开-230426.pdf

东莞证券-食品饮料行业疫后复苏之白酒行业专题报告:春意已近,静待花开-230426

"处理多边形裁剪中的退化交点:计算机图形学中的重要算法问题"

计算机图形:X 2(2019)100007技术部分裁剪具有退化交点的简单多边形6Erich L Fostera, Kai Hormannb, Romeo Traian PopacaCarnegie Robotics,LLC,4501 Hat Field Street,Pittsburgh,PA 15201,USAb瑞士卢加诺6904,Via Giuseppe Bu 13,意大利Svizzera大学信息学院机械工程和机械学专业,布氏动力学专业,独立自主专业,布氏060042专业,罗马尼亚Ar ticlei n f o ab st ract文章历史记录:收到2019年2019年5月29日修订2019年6月3日接受在线提供2019年MSC:68U05保留字:多边形裁剪退化交点多边形裁剪在许多领域都是一种常见的操作,包括计算机图形学、CAD和GIS。因此,高效、通用的多边形裁剪算法具有重要意义。Greiner和Hormann(1998)提出了一种简单且时间效率高的算法,可以裁剪任意多边形,包括凹多边形和带孔的自相交多边形。然而,Greiner-Hormann算法不能正确处理退化相交的情况,而不需要扰�

动态规划与最大子数组和问题:如何高效解决序列中的最大子数组和

## 1. 引言 ### 1.1 背景介绍 动态规划是一种解决复杂问题的算法设计方法,它通过将问题分解成子问题,并解决每个子问题,从而逐步构建最优解。在计算机科学和算法领域,动态规划被广泛应用于优化问题的求解。 ### 1.2 动态规划在算法中的重要性 动态规划不仅仅是一种算法,更是一种解决问题的思维方式。它通过保存子问题的解,避免了重复计算,从而在时间和空间上实现了效率的提升。这种思想在很多经典算法问题中都发挥着关键作用,其中之一便是最大子数组和问题。 ### 1.3 最大子数组和问题的实际应用场景 最大子数组和问题是在一个数组中找到一个具有最大和的连续子数组的问题。这个问题在实际中有

devc++6.3大小写字母转换

根据提供的引用内容,无法直接回答关于 Dev-C++ 6.3 的大小写字母转换问题。Dev-C++ 是一个集成开发环境(IDE),用于编写和运行 C/C++ 程序。如果您想要实现大小写字母转换,可以使用 C++ 标准库中的 toupper() 和 tolower() 函数。这两个函数分别将字符转换为大写和小写形式。以下是一个简单的示例程序: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string str = "Hello, World!"; for (int

基于结构化情报分析系统的数据可视化研究毕业设计.doc

基于结构化情报分析系统的数据可视化研究毕业设计.doc