请帮我写出改正后的代码
时间: 2024-02-06 19:11:27 浏览: 129
非常感谢您的耐心等待,下面是修改后的代码:
```
import pygame
from pygame.locals import *
class ImageApp:
def __init__(self):
pygame.init()
self.screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
self.clock = pygame.time.Clock()
self.image = pygame.image.load('image.jpg')
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = self.screen.get_rect().center
self.scale = 1.0
self.last_pinch_distance = 0
def run(self):
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
return
elif event.type == pygame.event.Event(pygame.FINGERDOWN) and event.finger_id == 0:
self.last_pinch_distance = 0
elif event.type == pygame.event.Event(pygame.FINGERMOTION) and event.finger_id == 1 and self.last_pinch_distance > 0:
x1, y1 = event.x - event.dx, event.y - event.dy
x2, y2 = event.x, event.y
current_pinch_distance = ((x1 - x2) ** 2 + (y1 - y2) ** 2) ** 0.5
pinch_distance_delta = current_pinch_distance - self.last_pinch_distance
if pinch_distance_delta < 0:
self.scale -= 0.01
elif pinch_distance_delta > 0:
self.scale += 0.01
self.last_pinch_distance = current_pinch_distance
self.screen.fill((255, 255, 255))
scaled_image = pygame.transform.rotozoom(self.image, 0, self.scale)
scaled_rect = scaled_image.get_rect()
scaled_rect.center = self.rect.center
self.screen.blit(scaled_image, scaled_rect)
pygame.display.flip()
self.clock.tick(60)
if __name__ == '__main__':
ImageApp().run()
```
在这个修改后的程序中,我们使用了 `pygame.event.Event` 对象来处理触摸事件。在 `__init__` 方法中,我们初始化了 `pygame` 窗口、图片和变量。在 `run` 方法中,我们在主循环中处理了用户输入事件。当第一个手指按下屏幕时,重置缩放变量;当第二个手指移动时,计算当前两个手指之间的距离与上一次的距离之差,从而确定手势缩放的方向。首先,我们将 `event.x` 和 `event.y` 的值减去其移动的距离 `event.dx` 和 `event.dy`,以获得第一个手指的位置;然后,我们计算当前两个手指之间的距离,从而确定手势缩放的方向。如果距离之差小于 0,那么就缩小图片;如果距离之差大于 0,那么就放大图片。请注意,这里我们使用了 `pygame.transform.rotozoom` 方法来缩放图片。
在主循环中,我们还展示了缩放后的图片,并使用 `pygame.display.flip()` 方法来更新屏幕。最后,我们调用了 `clock.tick(60)` 方法来控制帧率。
注意,在运行这个程序之前,你需要安装 `pygame` 框架,并正确配置你的环境。如果你使用的是 Android 设备,你还需要安装 `Pygame Subset for Android` 应用程序,并将上述代码保存为 `main.py` 文件,然后将 `image.jpg` 文件复制到 `/sdcard/pygame/examples/image_app` 目录下,最后在 `Pygame Subset for Android` 中运行这个程序即可。如果你使用的是其他平台,可以参考 `pygame` 官方文档进行配置。
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