六、請瀏覽並截圖Google Earth (圖層記得勾選3D建築物)或Cesium Sandcastle的房屋模型。請問它們符合OGC CityGML標準嗎?若符合,請問屬於哪個LOD?若不符合,原因為何? (15分)
时间: 2023-06-15 08:06:39 浏览: 41
抱歉,我无法截图并进行相关判断,但是我可以告诉您关于OGC CityGML标准和LOD的相关知识。
OGC CityGML是一个面向城市建模的标准,它基于GML(Geography Markup Language)标准来描述城市和城市环境。CityGML定义了不同级别的细节,称为LOD(Level of Detail),用于表示建筑物和其他城市特征的准确程度。
在LOD 0级别中,只提供基本的几何体(例如盒子),在LOD 1级别中,提供了更加详细的几何体,包括建筑物的主要外形。在LOD 2级别中,提供了更加详细的几何体和建筑物的内部结构。在LOD 3级别中,提供了更高精度的几何体和建筑物的细节,例如窗户和门等。
如果一个房屋模型符合OGC CityGML标准,则应该包含至少LOD 2级别的详细信息,这意味着它应该提供更加详细的几何体和建筑物的内部结构。如果模型不符合标准,则可能是因为它缺少详细信息,或者不符合CityGML模型的几何要求。
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cesium叠加3d模型
Cesium是一种用于创建地球上可视化和交互式3D模型的开源JavaScript库。它允许开发者在网页上使用地球表面的虚拟现实技术。
Cesium使用基于WebGL的渲染引擎,可以将各种3D模型叠加在地球表面上。开发者可以使用Cesium提供的API,将自己设计的模型与地球表面进行交互,实现各种交互效果。例如,开发者可以通过模型来展示建筑物、地形、汽车或船只等。
要叠加3D模型,首先需要将模型的几何形状和纹理导入到Cesium中。几何形状包括模型的顶点、边和面等信息,纹理则包含了模型的外观和贴图。在将模型叠加到地球表面上之前,需要对模型进行一些预处理,如坐标转换和尺度调整,以确保模型正确地与地球表面对齐。
一旦模型导入并准备好后,就可以使用Cesium提供的函数将其添加到地球上。通过设置模型在地球上的位置、旋转和缩放等参数,可以将其放置在所需的位置和姿态上。开发者还可以对模型进行动画和交互操作,如旋转、放大或缩小,并为模型添加各种事件和特效。
总之,Cesium可以帮助开发者实现将3D模型叠加在地球表面上的功能,并为模型提供交互和动画效果。它为开发者提供了一种强大的工具,用于在网页上创建逼真的虚拟地球环境,并展示各种模型和数据。
cesium 加载3d模型
要在 Cesium 中加载 3D 模型,可以使用 Cesium 的模型加载器 `Cesium.Model`。具体步骤如下:
1. 创建一个 `Cesium.Viewer` 对象。
2. 使用 `Cesium.Model.fromGltf` 方法加载 glTF 格式的模型文件。
3. 将加载后的模型添加到场景中。
示例代码如下:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0.0));
var model = Cesium.Model.fromGltf({
url : './models/CesiumAir/Cesium_Air.glb',
modelMatrix : modelMatrix,
scale : 200.0
});
viewer.scene.primitives.add(model);
```
其中,`url` 参数指定模型文件的路径,`modelMatrix` 参数指定模型的位置和方向,`scale` 参数指定模型的缩放比例。