举例一个关于C语言中static的作用的代码

时间: 2023-03-27 22:04:55 浏览: 83
以下是一个关于C语言中static的作用的代码示例: #include <stdio.h> void increment() { static int count = ; // 静态变量 count++; printf("count is %d\n", count); } int main() { increment(); // count is 1 increment(); // count is 2 increment(); // count is 3 return ; } 在这个示例中,我们定义了一个名为increment的函数,它包含一个静态变量count。每次调用increment函数时,count的值都会增加1,并打印出当前的count值。由于count是静态变量,它只会在程序第一次执行increment函数时初始化,之后每次调用increment函数时,count的值都会保留上一次调用的结果。这就是static关键字的作用。
相关问题

写一个代码举例C语言的缺省值

在C语言中,如果没有为变量赋值,那么它的初始值将是不确定的,也就是可能是任意值。为了避免这种情况,可以使用静态存储区域的变量,它们的初始值将被自动设为0。 例如: ```c #include <stdio.h> int main() { static int x; // 静态变量默认值为0 int y; // 没有初始化的变量初始值不确定 printf("x=%d, y=%d\n", x, y); return 0; } ``` 输出结果为: ``` x=0, y=32767 ``` 可以看到,静态变量x的初始值为0,而没有初始化的变量y的初始值则是不确定的。

在C语言中,static应用程序举例

下面是一些C语言中`static`的应用程序举例: 1. 声明静态变量 ```c void func(){ static int count = 0; count++; printf("调用函数的次数:%d\n", count); } int main(){ func(); //输出:调用函数的次数:1 func(); //输出:调用函数的次数:2 func(); //输出:调用函数的次数:3 return 0; } ``` 在上面的例子中,`count`是一个静态变量,每次调用`func()`函数时,`count`的值加1。由于`count`是静态变量,它的值在函数调用结束后并不会被销毁,而是保留在内存中,所以每次调用`func()`函数时,`count`的值会继续累加。 2. 声明静态函数 ```c static int add(int a, int b){ return a + b; } int main(){ int sum = add(10, 20); printf("10 + 20 = %d\n", sum); return 0; } ``` 在上面的例子中,`add()`函数被声明为静态函数,因此它只能在本文件中被调用,不能被其他文件调用。 3. 声明静态全局变量 ```c static int count = 0; void func(){ count++; printf("调用函数的次数:%d\n", count); } int main(){ func(); //输出:调用函数的次数:1 func(); //输出:调用函数的次数:2 func(); //输出:调用函数的次数:3 return 0; } ``` 在上面的例子中,`count`是一个静态全局变量,它只能在本文件中被访问,不能被其他文件访问。 4. 静态断言 ```c #include <assert.h> #define SIZE 10 int main(){ static_assert(SIZE == 20, "数组大小必须是20"); int arr[SIZE]; return 0; } ``` 在上面的例子中,使用`static_assert`关键字进行静态断言,如果`SIZE`不等于20,则编译失败,并输出错误信息"数组大小必须是20"。

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