static在c语言中的用途,并举例
时间: 2023-07-19 11:17:38 浏览: 164
在 C 语言中,`static` 关键字有以下两种用途:
1. 控制变量或函数的作用域
使用 `static` 关键字可以将变量或函数的作用域限定在当前文件内部,避免变量或函数被其他文件访问。这种用法可以帮助用户隐藏实现细节,避免对外暴露接口,提高代码的安全性和可维护性。
例如,下面的代码中的 `static` 变量 `count` 的作用域被限定在了 `test()` 函数内部,其他函数无法访问该变量:
```c
void test() {
static int count = 0;
count++;
printf("count = %d\n", count);
}
```
2. 保留变量的值
使用 `static` 关键字可以使变量在程序的多次调用中保持其值,而不会被重复初始化。这种用法可以帮助用户在函数调用之间保留变量的状态,避免重复计算,提高代码的效率。
例如,下面的代码中的 `static` 变量 `sum` 在程序的多次调用中保持其值,不会被重复初始化:
```c
int add(int n) {
static int sum = 0;
sum += n;
return sum;
}
```
在第一次调用 `add()` 函数时,`sum` 被初始化为 0,并且将 `n` 的值加上去。在后续的调用中,`sum` 的值将被保留,并且将新的 `n` 的值加上去,最终返回累加的结果。
相关问题
在C语言中,static应用程序举例
下面是一些C语言中`static`的应用程序举例:
1. 声明静态变量
```c
void func(){
static int count = 0;
count++;
printf("调用函数的次数:%d\n", count);
}
int main(){
func(); //输出:调用函数的次数:1
func(); //输出:调用函数的次数:2
func(); //输出:调用函数的次数:3
return 0;
}
```
在上面的例子中,`count`是一个静态变量,每次调用`func()`函数时,`count`的值加1。由于`count`是静态变量,它的值在函数调用结束后并不会被销毁,而是保留在内存中,所以每次调用`func()`函数时,`count`的值会继续累加。
2. 声明静态函数
```c
static int add(int a, int b){
return a + b;
}
int main(){
int sum = add(10, 20);
printf("10 + 20 = %d\n", sum);
return 0;
}
```
在上面的例子中,`add()`函数被声明为静态函数,因此它只能在本文件中被调用,不能被其他文件调用。
3. 声明静态全局变量
```c
static int count = 0;
void func(){
count++;
printf("调用函数的次数:%d\n", count);
}
int main(){
func(); //输出:调用函数的次数:1
func(); //输出:调用函数的次数:2
func(); //输出:调用函数的次数:3
return 0;
}
```
在上面的例子中,`count`是一个静态全局变量,它只能在本文件中被访问,不能被其他文件访问。
4. 静态断言
```c
#include <assert.h>
#define SIZE 10
int main(){
static_assert(SIZE == 20, "数组大小必须是20");
int arr[SIZE];
return 0;
}
```
在上面的例子中,使用`static_assert`关键字进行静态断言,如果`SIZE`不等于20,则编译失败,并输出错误信息"数组大小必须是20"。
C语言static举例
当我们在C语言中使用 static 关键字时,它可以在两种不同的上下文中使用。首先,它可以用在函数内部的变量上,这就使这个变量保留其在上一个函数调用之后的值。其次,当一个 static 变量被定义在一个文件的顶部时,它就成为了一个全局变量,但是它只能在定义它的文件中被访问。这种变量被称为静态全局变量。
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