stm32和蓝牙模块串口通信
时间: 2023-09-14 11:12:10 浏览: 180
要实现STM32与蓝牙模块之间的串口通信,需要先确定好串口通信的参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。然后,你需要在STM32上编写串口通信程序,将数据发送到蓝牙模块或从蓝牙模块接收数据。
以下是一个基本的串口通信程序示例,你可以根据实际需求进行修改:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
#define USART1_DR_Base 0x40013804
#define USART2_DR_Base 0x40004404
// 串口1初始化
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// 配置USART1的Tx引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART1的Rx引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART1
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
// 串口2初始化
void USART2_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
// 配置USART2的Tx引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART2的Rx引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART2
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
// 发送一个字符到USART1
void USART1_SendChar(char ch)
{
USART_SendData(USART1, (uint8_t)ch);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
// 从USART2接收一个字符
char USART2_ReceiveChar(void)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return (char)USART_ReceiveData(USART2);
}
int main(void)
{
USART1_Init();
USART2_Init();
char ch;
while (1)
{
// 从USART2接收一个字符
ch = USART2_ReceiveChar();
// 将接收到的字符发送到USART1
USART1_SendChar(ch);
}
}
```
上面的代码中,我们初始化了USART1和USART2两个串口,并通过`USART1_SendChar`函数将一个字符发送到USART1,通过`USART2_ReceiveChar`函数从USART2接收一个字符。
你可以根据实际需求,修改波特率、数据位、停止位、校验位以及发送和接收的数据类型。同时,需要根据你使用的蓝牙模块的型号和规格,在程序中进行相应的配置。
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