litjson解析json转list

时间: 2024-02-03 08:04:38 浏览: 59
您可以使用LitJson库来解析JSON并将其转换为List。下面是一个示例代码: ```csharp using LitJson; using System.Collections.Generic; string json = "[1, 2, 3, 4, 5]"; List<int> list = JsonMapper.ToObject<List<int>>(json); foreach (int i in list) { Console.WriteLine(i); } ``` 在这个示例中,我们首先定义了一个JSON字符串`json`,它表示一个包含整数的数组。然后,我们使用`JsonMapper.ToObject<T>`方法将JSON字符串转换为List<int>。最后,我们遍历List并打印每个整数。 请注意,您需要在项目中添加对LitJson库的引用,并且需要使用`using LitJson;`语句来导入LitJson命名空间。
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unity litjson解析嵌套的json

在Unity中使用LitJson解析嵌套的JSON可以通过JsonMapper.ToObject方法来实现。首先,你需要将JSON字符串转换为JsonData对象,然后可以通过索引或键值对的方式来获取嵌套的JSON数据。例如,你可以使用以下代码来解析嵌套的JSON: ```csharp string json = "{\"name\":\"John\",\"info\":{\"age\":25,\"sex\":\"male\"}}"; JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(json); string name = jsonData\["name"\].ToString(); int age = (int)jsonData\["info"\]\["age"\]; string sex = jsonData\["info"\]\["sex"\].ToString(); Debug.Log(name + " " + age + " " + sex); ``` 在上述代码中,我们首先将JSON字符串转换为JsonData对象,然后通过索引获取顶层的"name"属性的值,以及嵌套的"info"属性下的"age"和"sex"属性的值。最后,我们使用Debug.Log输出这些值。这样就可以解析嵌套的JSON数据了。\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【教程】使用 LitJson 处理 Json 数据信息](https://blog.csdn.net/qq_51026638/article/details/121374233)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C#使用LitJson解析JSON](https://blog.csdn.net/zhiqingcn/article/details/125258200)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

unity litjson 怎么解析数据

使用 LitJson 解析 JSON 数据十分简单,只需要几行代码就可以完成。以下是解析 JSON 数据的示例代码: ```csharp using LitJson; using System.Collections.Generic; public class JsonParser { public static List<Dictionary<string, object>> ParseJson(string jsonString) { // 解析 JSON 数据 JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(jsonString); // 将解析后的数据存储到 List 中 List<Dictionary<string, object>> dataList = new List<Dictionary<string, object>>(); for (int i = 0; i < jsonData.Count; i++) { Dictionary<string, object> data = new Dictionary<string, object>(); foreach (string key in jsonData[i].Keys) { data.Add(key, jsonData[i][key]); } dataList.Add(data); } return dataList; } } ``` 该示例代码将 JSON 数据解析成了一个 List,其中每个元素都是一个 Dictionary,存储了 JSON 数据中的一条记录。你可以根据自己的需求修改代码来解析 JSON 数据。

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using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.UI; using LitJson; using System.Collections.Generic; public class GetData : MonoBehaviour { public Text resultText; IEnumerator Start() { // 定义接口地址和请求参数 string url = "http://your-interface-url.com"; string json = "{\"lineid\": 27, \"areaid\": 22, \"starttime\": \"2023-05-07 09:54:22\", \"endtime\": \"2023-06-07 09:54:22\", \"datatype\": 1, \"pageSize\": 5, \"pageNumber\": 1 }"; // 构造请求 UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST"); byte[] bodyRaw = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json); request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bodyRaw); request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); // 发送请求 yield return request.SendWebRequest(); // 处理返回结果 if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError) { Debug.Log(request.error); resultText.text = request.error; } else { // 解析返回的 JSON 数据 string jsonResult = request.downloadHandler.text; JSONObject jsonObject = new JSONObject(jsonResult); // 获取需要的数据,将其显示在文本框中 string text = ""; foreach (JSONObject item in jsonObject["data"]["list"].list) { text += item["doorno"].str + " - " + item["faultname"].str + " - " + item["happentime"].str + "\n"; } resultText.text = text; } } }换掉代码中的result和JSONObject,因为有错误,新代码怎么写

{ "returnCode": 0, "returnMessage": "调用成功", "data": { "total": 15, "list": [ { "id": null, "doorinfo": null, "cityname": null, "linename": null, "metrono": null, "doorid": 17414, "doorno": "222222222222222", "typename": null, "type": null, "faultname": "开门障碍物检测3次,开门障碍物检测2次", "sourcename": null, "happentime": "2023-05-29 00:00:00.000", "dealstatus": null, "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 279, "carriageid": 1738, "firstchar": "H" }, { "id": null, "doorinfo": null, "cityname": null, "linename": null, "metrono": null, "doorid": 13456, "doorno": "HHHT0101101", "typename": null, "type": null, "faultname": "输出口0短路故障,输出口0工作异常,数据总线通信故障,门未经许可离开关锁到位位置故障", "sourcename": null, "happentime": "2023-05-29 00:00:00.000", "dealstatus": null, "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 279, "carriageid": 1738, "firstchar": "H" }, { "id": null, "doorinfo": null, "cityname": null, "linename": null, "metrono": null, "doorid": 13608, "doorno": "HHHT0104101", "typename": null, "type": null, "faultname": "SRAM校验异常", "sourcename": null, "happentime": "2023-05-27 20:44:37.000", "dealstatus": null, "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 282, "carriageid": 1756, "firstchar": "H" }, { "id": null, "doorinfo": null, "cityname": null, "linename": null, "metrono": null, "doorid": 13738, "doorno": "HHHT0102503", "typename": null, "type": null, "faultname": "开门障碍物检测2次", "sourcename": null, "happentime": "2023-05-27 16:51:31.000", "dealstatus": null, "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 280, "carriageid": 1748, "firstchar": "H" }, { "id": null, "doorinfo": null, "cityname": null, "linename": null, "metrono": null, "doorid": 13560, "doorno": "HHHT0103101", "typename": null, "type": null, "faultname": "关门时间过长", "sourcename": null, "happentime": "2023-05-27 14:46:56.000", "dealstatus": null, "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 281, "carriageid": 1750, "firstchar": "H" } ], "pageNum": 1, "pageSize": 5, "size": 19, "startRow": 0, "endRow": 18, "pages": 1, "prePage": 0, "nextPage": 0, "isFirstPage": true, "isLastPage": true, "hasPreviousPage": false, "hasNextPage": false, "navigatePages": 8, "navigatepageNums": [ 1, 2, 3 ], "navigateFirstPage": 1, "navigateLastPage": 1 } }返回结果是这些,请求方式为post,unity webgl获得的数据显示在文本框中代码怎么写

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