Unity中怎么调用其他脚本的函数
时间: 2023-03-20 09:02:54 浏览: 618
调用其他GameObject的脚本函数1
在Unity中调用其他脚本的函数,可以使用以下两种方法:
1. 直接使用脚本的名称和函数名进行调用。例如,如果要调用名为"OtherScript"的脚本中的函数"OtherFunction",可以在当前脚本中使用以下代码:
OtherScript.OtherFunction();
2. 使用GetComponent函数获取脚本的引用,然后调用其函数。例如,如果要获取名为"OtherScript"的脚本的引用,并调用其中的函数"OtherFunction",可以在当前脚本中使用以下代码:
OtherScript otherScript = GetComponent<OtherScript>();
otherScript.OtherFunction();
需要注意的是,在使用第二种方法时,需要在当前脚本所附加的GameObject上添加名为"OtherScript"的组件。
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