五子棋游戏回放C语言
时间: 2023-12-15 10:32:17 浏览: 222
C语言实现五子棋(双人对战,单人对战,悔棋等功能).zip
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以下是五子棋游戏回放的C语言实现方法:
1.定义一个结构体来存储每一步的棋子信息,包括棋子的位置和颜色等信息。
```c
typedef struct {
int x;
int y;
int color;
} Chess;
```
2.定义一个数组来存储每一步的棋子信息。
```c
Chess chessList[225];
```
3.在游戏进行过程中,每下一步棋子时,将棋子信息存储到数组中。
```c
// 下棋函数
void playChess(int x, int y, int color) {
// 绘制棋子
drawChess(x, y, color);
// 存储棋子信息
Chess chess = {x, y, color};
chessList[chessCount++] = chess;
}
```
4.在游戏回放时,遍历数组,依次绘制每一步棋子。
```c
// 回放函数
void replay() {
for (int i = 0; i < chessCount; i++) {
Chess chess = chessList[i];
drawChess(chess.x, chess.y, chess.color);
Sleep(1000); // 暂停1秒,方便观看
}
}
```
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