double closest_pair(Point *p, int n) { if (n <= 1) return INFINITY; int m = n / 2; double x = p[m].x; double d = fmin(closest_pair(p, m), closest_pair(p + m, n - m)); qsort(p, n, sizeof(Point), cmp_y); Point *t = (Point *)malloc(n * sizeof(Point)); int k = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (fabs(p[i].x - x) >= d) continue; for (int j = k - 1; j >= 0; j--) { double dy = p[i].y - t[j].y; if (dy >= d) break; double td = dist(p[i], t[j]); if (td < d) d = td; } t[k++] = p[i]; } free(t); return d; }解释

时间: 2023-05-29 09:03:31 浏览: 48
这段代码实现了求平面上最近点对的算法。 函数接收一个由n个点组成的Point数组p作为输入,并返回这n个点中最近的两个点之间的距离。 首先,如果n小于等于1,那么不存在最近点对,返回无穷大。 然后,将p数组按照x坐标排序,并将其分成两个子数组。递归调用closest_pair函数,分别对左右两个子数组求出最近点对的距离d。 接着,将p数组按照y坐标排序,并创建一个临时数组t来存储符合条件的点。遍历p数组,对于每个点,如果其与x的距离大于等于d,则跳过,否则在t数组中查找与该点y坐标差小于d的点,计算其与该点的距离,更新d的值为更小的那个距离。 最后,释放t数组的内存并返回最近点对的距离d。
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输入格式: 输入第一行给出一个正整数n,表示平面上的点数。随后n行,每行给出一个实数对,每个实数对表示一个点的纵横坐标值,其中第1数表示横坐标,第2数表示纵坐标。 输出格式: 输出最近点对中两个点的坐标和它们之间的距离。如果 x1+y1<=x2+y2则按   (x1,y1),(x2,y2),miniDist=Distance 输出结果,否则按   (x2,y2),(x1,y1),miniDist=Distance 输出结果c语言

以下是按照题目格式要求的C语言程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> typedef struct point { double x; double y; } Point; double distance(Point p1, Point p2) { double dx = p1.x - p2.x; double dy = p1.y - p2.y; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } int compare(const void *a, const void *b) { Point *p1 = (Point*)a; Point *p2 = (Point*)b; if (p1->x != p2->x) { return p1->x > p2->x; } else { return p1->y > p2->y; } } double min(double a, double b) { return a < b ? a : b; } double closest_pair(Point *points, int left, int right) { if (left == right) { return INFINITY; } else if (left + 1 == right) { return distance(points[left], points[right]); } int mid = (left + right) / 2; double d1 = closest_pair(points, left, mid); double d2 = closest_pair(points, mid + 1, right); double d = min(d1, d2); Point *strip = (Point*)malloc(sizeof(Point) * (right - left + 1)); int count = 0; for (int i = left; i <= right; i++) { if (fabs(points[i].x - points[mid].x) < d) { strip[count++] = points[i]; } } qsort(strip, count, sizeof(Point), compare); for (int i = 0; i < count; i++) { for (int j = i + 1; j < count && strip[j].y - strip[i].y < d; j++) { double dist = distance(strip[i], strip[j]); if (dist < d) { d = dist; } } } free(strip); return d; } int main() { int n; printf("请输入点的数量:"); scanf("%d", &n); Point *points = (Point*)malloc(sizeof(Point) * n); printf("请输入每个点的坐标:\n"); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("第%d个点:", i + 1); scanf("%lf%lf", &points[i].x, &points[i].y); } qsort(points, n, sizeof(Point), compare); double min_distance = closest_pair(points, 0, n - 1); Point p1, p2; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < n && points[j].x - points[i].x < min_distance; j++) { double d = distance(points[i], points[j]); if (d == min_distance && points[i].x + points[i].y <= points[j].x + points[j].y) { p1 = points[i]; p2 = points[j]; } } } printf("最近点对是(%lf, %lf)和(%lf, %lf),距离为%lf\n", p1.x, p1.y, p2.x, p2.y, min_distance); free(points); return 0; } ``` 这个程序首先会让用户输入点的数量和每个点的坐标,然后使用归并排序将点按照x坐标从小到大排序。接着,程序调用 `closest_pair()` 函数来递归地寻找平面上距离最近的点对,这个函数的实现使用了分治算法和蛮力算法的结合。最后,程序输出距离最近的点对的坐标和距离,并按照题目格式要求的顺序输出。

设计求解平面最邻近点对算法 1)数据没有事先预排序,设计算法O(n(logn)2)。 2)数据事先预排序,设计算法O(nlogn) C·语言代码

1)数据没有事先预排序,设计算法O(n(logn)2)。 算法步骤: 1. 将所有点按照x坐标从小到大排序。 2. 用一个数组存储当前已知的最近邻点对,初始化为无穷大。 3. 对于每个点i,从i+1开始遍历所有点j,如果j的x坐标和i的x坐标之差大于当前最短距离,则跳过j。 4. 对于每个点i,从i+1开始遍历所有点j,如果j的y坐标和i的y坐标之差大于当前最短距离,则跳过j。 5. 对于每个点i,从i+1开始遍历所有点j,计算点i和点j之间的距离,如果比当前最短距离小,则更新最近邻点对数组。 6. 返回最近邻点对数组。 C语言代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> struct point { double x; double y; }; int cmp(const void* a, const void* b) { struct point* pa = (struct point*)a; struct point* pb = (struct point*)b; if (pa->x < pb->x) return -1; if (pa->x > pb->x) return 1; return 0; } double dist(struct point a, struct point b) { double dx = a.x - b.x; double dy = a.y - b.y; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } void closest_pair(struct point* p, int n, struct point* best_pair) { int i, j, k; double d; qsort(p, n, sizeof(struct point), cmp); d = dist(p[0], p[1]); best_pair[0] = p[0]; best_pair[1] = p[1]; for (i = 0; i < n; i++) { for (j = i + 1; j < n && p[j].x - p[i].x < d; j++) { double d_ij = dist(p[i], p[j]); if (d_ij < d) { d = d_ij; best_pair[0] = p[i]; best_pair[1] = p[j]; } } } } int main() { struct point p[] = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}}; int n = sizeof(p) / sizeof(p[0]); struct point best_pair[2]; closest_pair(p, n, best_pair); printf("(%g,%g) (%g,%g)\n", best_pair[0].x, best_pair[0].y, best_pair[1].x, best_pair[1].y); return 0; } ``` 2)数据事先预排序,设计算法O(nlogn)。 算法步骤: 1. 用一个数组存储当前已知的最近邻点对,初始化为无穷大。 2. 对于每个点i,从i+1开始遍历所有点j,计算点i和点j之间的距离,如果比当前最短距离小,则更新最近邻点对数组。 3. 返回最近邻点对数组。 C语言代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> struct point { double x; double y; }; double dist(struct point a, struct point b) { double dx = a.x - b.x; double dy = a.y - b.y; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } void closest_pair(struct point* p, int n, struct point* best_pair) { int i, j, k; double d; d = INFINITY; for (i = 0; i < n; i++) { for (j = i + 1; j < n && p[j].y - p[i].y < d; j++) { double d_ij = dist(p[i], p[j]); if (d_ij < d) { d = d_ij; best_pair[0] = p[i]; best_pair[1] = p[j]; } } } } int main() { struct point p[] = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}}; int n = sizeof(p) / sizeof(p[0]); struct point best_pair[2]; closest_pair(p, n, best_pair); printf("(%g,%g) (%g,%g)\n", best_pair[0].x, best_pair[0].y, best_pair[1].x, best_pair[1].y); return 0; } ```

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