u32 Buffer_WriteByte(Buffer_TypeDef *pBuffer, u8 uData) { u32 uResult = FALSE; u32 uDataLength; if (!IS_BUFFER_FULL(pBuffer->uRead, pBuffer->uWrite, pBuffer->uSize)) { uDataLength = pBuffer->uWrite; pBuffer->puMemory[uDataLength] = uData; pBuffer->uWrite++; if (pBuffer->uWrite == pBuffer->uSize) { pBuffer->uWrite = 0; } uResult = TRUE; } return uResult; }
时间: 2024-04-10 15:32:43 浏览: 90
IIC_24C02.rar_stm32f103 24C02_stm32f103 iic
这段代码实现了往缓冲区中写入一个字节的功能。函数 `Buffer_WriteByte` 接受两个参数:
- `pBuffer`:指向缓冲区结构体类型 `Buffer_TypeDef` 的指针。
- `uData`:要写入缓冲区的字节数据。
函数返回一个 `u32` 类型的值,表示写入操作是否成功。如果成功写入,则返回 `TRUE`,否则返回 `FALSE`。
具体实现如下:
1. 首先,通过检查缓冲区是否已满(调用 `IS_BUFFER_FULL` 宏),确定缓冲区是否能够容纳新的数据。如果缓冲区未满,则执行写入操作。
2. 将当前写入位置(`pBuffer->uWrite`)保存到变量 `uDataLength` 中。
3. 将要写入的数据 `uData` 存储到缓冲区的对应位置(`pBuffer->puMemory[uDataLength]`)。
4. 增加写入位置 `pBuffer->uWrite` 的值。
5. 如果写入位置已经达到缓冲区的大小(`pBuffer->uSize`),则将写入位置重置为 0,以实现循环写入的效果。
6. 将写入操作的结果设置为 `TRUE`。
7. 返回写入结果。
该函数主要用于向循环缓冲区中写入一个字节的数据,并更新写入位置。如果缓冲区已满,则不会执行写入操作,并返回写入失败。
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