ui->pushButton_play->setVisible(false)
时间: 2024-04-20 10:24:21 浏览: 82
ui->pushButton_play->setVisible(false) 是一个常见的 Qt 代码片段,用于将一个名为 "pushButton_play" 的 QPushButton 控件设置为不可见。
以下是该代码的功能说明:
1. ui 是一个指向用户界面类的指针,通常是在 Qt Designer 中生成的。
2. pushButton_play 是在用户界面中定义的一个 QPushButton 控件。
3. setVisible() 是 QPushButton 类的成员函数,用于设置控件的可见性。
4. 通过将参数值 false 传递给 setVisible() 函数,可以将 pushButton_play 设置为不可见。
通过这段代码,你可以在程序中控制 QPushButton 控件的可见性。将其设置为不可见后,用户将无法看到或与该按钮进行交互。
相关问题
ui->pushButton_desc->setStyleSheet
这是一个关于Qt编程的问题,我可以回答。这是一行代码,用于设置QPushButton的样式表。其中,ui是指当前窗口的用户界面对象,pushButton_desc是指该窗口中的一个QPushButton对象,setStyleSheet是该对象的一个函数,用于设置样式表。
connect(ui->pushButton,QPushButton::clicked, ui->label,Widget::on_label_linkActivated);怎么改
这个代码片段看起来像是Qt框架中的信号槽连接,用于将QPushButton的clicked信号连接到QLabel的linkActivated信号上。`connect`函数通常用于将特定事件的发生与预定义的操作关联起来。
如果你想要修改它,假设你想改变信号或者目标操作,你可以这样做:
1. 如果你想替换信号:如果你想把"clicked"信号换成另一个自定义的信号,例如"customClicked",那么连接会变成:
```cpp
connect(ui->pushButton, &QPushButton::customClicked, ui->label, &QWidget::on_label_linkActivated);
```
2. 如果你想连接到不同的信号:如果pushButton应该触发别的QLabel信号,比如"textChanged",则:
```cpp
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, ui->label, &QLabel::textChanged);
```
3. 如果你想改变处理函数:如果你想连接到一个不同的槽函数,首先需要确保那个槽函数存在并接受合适的参数,然后:
```cpp
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, SLOT(on_pushButtonAnotherSlot()));
```
记得在实际应用中,要确保发出信号的对象有对应的方法,并且接收者能够处理该信号。
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