unity +tcp发送16进制
时间: 2023-09-21 08:01:42 浏览: 332
在Unity中,要发送16进制数据流,可以通过TCP连接来实现。下面是一个示例代码,解释了如何在Unity中发送16进制数据。
首先,需要使用Unity内置的NetworkStream类和TcpClient类来创建TCP连接并发送数据。然后,将要发送的数据从字符串转换为16进制字节数组。最后,使用NetworkStream的Write方法发送字节数组。
```c#
using UnityEngine;
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public class TcpSender : MonoBehaviour
{
public string serverIP = "127.0.0.1";
public int serverPort = 8888;
public string hexData = "ff00d245370022";
private TcpClient client;
private NetworkStream stream;
void Start()
{
client = new TcpClient();
client.Connect(IPAddress.Parse(serverIP), serverPort);
stream = client.GetStream();
SendHexData(hexData);
client.Close();
}
private void SendHexData(string hexData)
{
try
{
byte[] byteArray = StringToByteArray(hexData);
stream.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
Debug.Log("数据已发送");
}
catch (Exception e)
{
Debug.Log("发送失败:" + e.Message);
}
}
private byte[] StringToByteArray(string hex)
{
hex = hex.Replace(" ", "");
int charCount = hex.Length;
byte[] byteArray = new byte[charCount / 2];
for (int i = 0; i < charCount; i += 2)
byteArray[i / 2] = Convert.ToByte(hex.Substring(i, 2), 16);
return byteArray;
}
}
```
在此示例中,我们创建了一个TcpSender类,该类在Start()方法中创建TCP连接,并通过SendHexData()方法发送16进制数据。StringToByteArray()方法将16进制字符串转换为字节数组,然后使用NetworkStream的Write()方法发送字节数组。需要根据实际情况修改serverIP、serverPort和hexData的值。
请注意,该代码仅提供了一个基本的示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和异常处理机制来确保数据正确发送。
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