unity 数组没有Contains
时间: 2024-01-11 16:04:24 浏览: 201
是的,在 Unity 中,数组类型并没有 `Contains` 方法,但是可以通过使用 LINQ 库中的 `Contains` 扩展方法来实现类似的功能。需要注意的是,使用 `Contains` 方法需要先导入 `System.Linq` 命名空间。具体用法可以参考下面的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Linq;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 定义一个包含一些整数的数组
int[] numbers = { 1, 3, 5, 7, 9 };
// 判断数组中是否包含整数 5
bool contains = numbers.Contains(5);
if (contains)
{
Debug.Log("数组中包含整数 5");
}
else
{
Debug.Log("数组中不包含整数 5");
}
}
}
```
运行上面的示例代码,如果数组中包含整数 5,则会输出 "数组中包含整数 5";否则会输出 "数组中不包含整数 5"。需要注意的是,使用 `Contains` 方法需要先导入 `System.Linq` 命名空间,可以在代码文件的开头添加 `using System.Linq;` 来导入。
相关问题
unity 数组contains
在 Unity 中,可以使用以下两种方法来检查数组中是否包含特定元素:
1. 使用 `System.Array` 类的 `IndexOf` 方法:
```
int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 };
if (Array.IndexOf(array, 3) > -1) {
Debug.Log("数组中包含3");
}
```
2. 使用 LINQ 库中的 `Contains` 方法:
```
int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 };
if (array.Contains(3)) {
Debug.Log("数组中包含3");
}
```
需要注意的是,使用 LINQ 库需要在代码文件中添加以下命名空间:
```
using System.Linq;
```
Unity 数组有哪些方法
Unity的数组有许多方法可以使用,包括:
1. Length: 返回数组的长度
2. Clear: 将数组的所有元素设置为默认值
3. Copy: 将一个数组的元素复制到另一个数组中
4. IndexOf: 返回数组中第一个匹配项的索引
5. Reverse: 反转数组的元素顺序
6. Sort: 对数组进行排序
7. Contains: 确定数组是否包含特定的元素
8. GetUpperBound: 返回指定维度上数组的上限
9. GetLowerBound: 返回指定维度上数组的下限
10. GetValue: 返回指定位置处的数组元素值
这些方法可以用于不同类型的Unity数组,例如int、float、string和GameObject数组等。希望能够帮助到您!
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