cesium 实现体渲染
时间: 2023-07-05 07:23:41 浏览: 299
cesium基于克里金插值实现温度数据渲染
在Cesium中实现体渲染需要使用VolumeRendering模块。该模块使用体积数据集(包括密度值和颜色值)来生成体渲染效果。
以下是一个简单的示例代码,演示如何在Cesium中实现体渲染:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建体积数据集
var volume = new Cesium.Volume({
slices: [
// 每个切片包含一个二维密度数组和一个二维颜色数组
{
densities: [0.1, 0.2, 0.3, ...],
colors: [new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 0.1), new Cesium.Color(0.0, 1.0, 0.0, 0.2), new Cesium.Color(0.0, 0.0, 1.0, 0.3), ...]
},
{
densities: [0.4, 0.5, 0.6, ...],
colors: [new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 0.4), new Cesium.Color(0.0, 1.0, 0.0, 0.5), new Cesium.Color(0.0, 0.0, 1.0, 0.6), ...]
},
...
],
dimensions: new Cesium.Cartesian3(100, 100, 100)
});
// 创建体渲染器
var renderer = new Cesium.VolumeRenderer({
volume: volume,
transferFunction: new Cesium.TransferFunction({
colorMap: Cesium.ColorMapType.HOT
}),
clippingPlanes: new Cesium.ClippingPlaneCollection({
planes: [
new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(1.0, 0.0, 0.0), 10.0),
new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(-1.0, 0.0, 0.0), 10.0),
new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(0.0, 1.0, 0.0), 10.0),
new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(0.0, -1.0, 0.0), 10.0),
new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, 1.0), 10.0),
new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, -1.0), 10.0)
]
})
});
// 将体渲染器添加到场景中
viewer.scene.primitives.add(renderer);
```
以上示例代码创建了一个体积数据集,并使用HOT颜色映射和六个裁剪面创建了一个体渲染器。你可以根据需要更改密度值、颜色值、颜色映射和裁剪面来生成不同的体渲染效果。
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