sdk在mfc上可以播放缓存数据中的音频,qt中无法播放,如何规避
时间: 2024-03-15 22:42:06 浏览: 16
如果在 QT 上无法播放缓存数据中的音频,可能是因为 QT 对于 DirectSound API 的实现方式与 MFC 不同,或者是因为 QT 中缓存数据的处理方式有所不同。为了规避这个问题,可以尝试以下几个方案:
1. 使用 QT 中的其他音频播放 API。QT 中除了 DirectSound API 之外,还提供了其他的音频播放 API,例如 Phonon 和 Qt Multimedia 模块。可以尝试使用这些 API 来播放音频,看看是否可以规避问题。
2. 尝试使用其他的音频库。除了 QT 和 Windows 提供的 DirectSound API 之外,还有很多其他的音频库可供选择。例如 OpenAL、FMOD 等。可以尝试使用这些库来播放音频,看看是否可以规避问题。
3. 检查缓存数据处理方式。如果缓存数据的处理方式不同,可能会导致播放音频出现问题。可以检查 QT 中缓存数据的处理方式,看看是否可以调整为与 MFC 相同的方式。
4. 调查 QT 中 DirectSound API 的实现方式。可以查阅 QT 相关文档,了解 QT 中 DirectSound API 的实现方式,看看是否有什么需要注意的问题或者需要进行特殊处理的地方。
总之,如果在 QT 中无法播放缓存数据中的音频,可以尝试使用其他的音频播放 API 或者音频库,或者检查 QT 中缓存数据的处理方式,或者查阅 QT 相关文档,了解 QT 中 DirectSound API 的实现方式。
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sdk在mfc上可以播放缓存数据中的音频,qt中无法播放
SDK 是指软件开发工具包,它提供了一系列的 API 和工具,可以帮助开发者快速地构建应用程序。在 Windows 平台上,SDK 包括了很多的 API,其中就包括了 DirectSound API,该 API 可以用来播放音频数据。
MFC 和 QT 都是 GUI 库,它们提供了一些封装好的类和函数,方便开发者使用 Windows API 来开发应用程序。MFC 和 QT 都可以使用 DirectSound API 来播放音频数据。
如果在 MFC 上可以播放缓存数据中的音频,而在 QT 上无法播放,可能是因为在使用 DirectSound API 的过程中,MFC 和 QT 的实现方式有所不同,或者是因为在缓存数据的处理上有所不同。可能需要检查 QT 的实现代码,看看是不是有什么地方需要进行修改。
总之,无论是在 MFC 还是 QT 上,都可以使用 DirectSound API 来播放音频数据,但是在具体的实现上可能会有所不同。
QT将读取的音频流数据送到第三方sdk接口中,无法正常播放,MFC可以
如果在 QT 中将读取的音频流数据送到第三方 SDK 接口中无法正常播放,而在 MFC 中可以正常播放,可能是因为 QT 中音频数据的处理方式与 MFC 不同,或者是因为 QT 中的音频数据格式与 SDK 要求的格式不一致。
为了解决这个问题,可以尝试以下几个方案:
1. 检查 QT 中音频数据的处理方式。可以查看 QT 中音频数据的处理方式,了解 QT 中音频数据的格式、采样率、通道数等信息与 SDK 要求的是否一致。
2. 调查 SDK 接口的实现方式。可以查阅 SDK 相关文档,了解 SDK 接口对音频数据格式的要求,看看是否需要进行特殊处理。
3. 尝试在 QT 中对音频数据进行转换。如果 QT 中的音频数据格式与 SDK 要求的不一致,可以尝试在 QT 中对音频数据进行转换,使其符合 SDK 要求的格式。
4. 尝试使用其他的音频处理库。如果在 QT 中无法正常播放音频,可以尝试使用其他的音频处理库,例如 FMOD、OpenAL 等,看看是否可以解决问题。
总之,如果在 QT 中将读取的音频流数据送到第三方 SDK 接口中无法正常播放,可以尝试检查 QT 中音频数据的处理方式与 SDK 要求的是否一致,调查 SDK 接口的实现方式,尝试对音频数据进行转换,或者使用其他的音频处理库。具体实现方式需要根据 QT 中的具体实现方式和 SDK 要求的格式来决定。