c++windowsSDK实现音频播放
时间: 2023-08-21 07:05:20 浏览: 169
c++音频播放
你可以使用 Windows SDK 中的 Multimedia API (MMSystem) 来实现音频播放。下面是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <Windows.h>
#include <Mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
int main()
{
// 打开音频文件
const char* filename = "audio.wav";
DWORD flags = SND_FILENAME | SND_ASYNC;
// 播放音频
PlaySoundA(filename, NULL, flags);
// 等待音频播放完成
Sleep(5000);
// 停止音频播放
PlaySoundA(NULL, NULL, NULL);
return 0;
}
```
上述示例中,我们使用了 `PlaySoundA` 函数来播放音频文件。你可以将音频文件的路径传递给该函数进行播放。`SND_FILENAME` 标志用于指定 `filename` 参数是一个文件名,而不是一个资源标识符。`SND_ASYNC` 标志用于在音频播放的同时,允许程序继续执行。
需要注意的是,为了链接 MMSystem 库,你需要在项目的属性设置中添加 `"Winmm.lib"` 到附加依赖项中。
希望这个示例能帮助到你!如果你有任何更多的问题,请随时提问。
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