gd32通过高级定时器中断控制bldc的代码

时间: 2023-06-14 07:06:16 浏览: 55
以下是使用GD32高级定时器中断控制BLDC的基本代码框架。在这个例子中,我们使用了TIM1来控制BLDC的三相电机。 首先,需要在初始化函数中配置TIM1高级定时器,将它配置为PWM模式,并且设置计数器自动重载值。然后,配置TIM1的三个通道,使它们输出PWM波形。 然后,我们需要定义一个中断处理函数,在中断处理函数中,我们将更新三个PWM通道的占空比,以控制BLDC电机的转速。同时,我们还需要处理BLDC电机的正反转和停止操作。 最后,在主函数中,我们可以调用一个函数,使BLDC电机开始旋转。在这个例子中,我们使用了无定时器的方式来控制BLDC电机的转速,因此可以通过改变PWM占空比来改变电机的转速。 ``` #include "gd32f30x.h" #define PWM_FREQ 20000 // PWM频率 #define PWM_DUTY_CYCLE 50 // PWM占空比 // BLDC电机状态 enum { STOP, CW, CCW } bldc_state = STOP; // BLDC电机相序表 const uint8_t bldc_phases[6] = {1, 5, 4, 6, 2, 3}; // BLDC电机相序 uint8_t bldc_phase = 0; // 中断处理函数 void TIMER1_IRQHandler(void) { // 清除中断标志位 timer_interrupt_flag_clear(TIMER1, TIMER_INT_FLAG_CH0 | TIMER_INT_FLAG_CH1 | TIMER_INT_FLAG_CH2); // 更新PWM占空比 if (bldc_state == CW) { timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_0, PWM_DUTY_CYCLE * 10); timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_1, 0); timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_2, 0); } else if (bldc_state == CCW) { timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_0, 0); timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_1, PWM_DUTY_CYCLE * 10); timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_2, 0); } else { timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_0, 0); timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_1, 0); timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_2, 0); } // 更新BLDC电机相序 if (bldc_phase < 6) { timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_3, PWM_DUTY_CYCLE * bldc_phases[bldc_phase]); } else { timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_3, 0); } bldc_phase++; if (bldc_phase > 11) { bldc_phase = 0; } } // 初始化函数 void init(void) { // 使能GPIO和TIMER1时钟 rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOA); rcu_periph_clock_enable(RCU_TIMER1); // 配置GPIO gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_AF_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_8 | GPIO_PIN_9 | GPIO_PIN_10 | GPIO_PIN_11); // 配置TIMER1 timer_deinit(TIMER1); timer_oc_parameter_struct timer_ocinitpara; timer_parameter_struct timer_initpara; timer_struct_para_init(&timer_initpara); timer_initpara.prescaler = SystemCoreClock / (PWM_FREQ * 1000) - 1; timer_initpara.alignedmode = TIMER_COUNTER_EDGE_ALIGNED_PWM_MODE; timer_initpara.counterdirection = TIMER_COUNTER_UP; timer_initpara.period = 100 - 1; timer_initpara.clockdivision = TIMER_CKDIV_DIV1; timer_init(TIMER1, &timer_initpara); timer_struct_para_init(&timer_ocinitpara); timer_ocinitpara.ocpolarity = TIMER_OC_POLARITY_HIGH; timer_ocinitpara.ocnpolarity = TIMER_OCN_POLARITY_HIGH; timer_ocinitpara.outputstate = TIMER_CCX_ENABLE; timer_ocinitpara.outputnstate = TIMER_CCXN_DISABLE; timer_ocinitpara.ocidlestate = TIMER_OC_IDLE_STATE_LOW; timer_ocinitpara.ocnidlestate = TIMER_OCN_IDLE_STATE_LOW; timer_channel_output_config(TIMER1, TIMER_CH_0, &timer_ocinitpara); timer_channel_output_config(TIMER1, TIMER_CH_1, &timer_ocinitpara); timer_channel_output_config(TIMER1, TIMER_CH_2, &timer_ocinitpara); timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_0, 0); timer_channel_output_mode_config(TIMER1, TIMER_CH_0, TIMER_OC_MODE_PWM0); timer_channel_output_shadow_config(TIMER1, TIMER_CH_0, TIMER_OC_SHADOW_DISABLE); timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_1, 0); timer_channel_output_mode_config(TIMER1, TIMER_CH_1, TIMER_OC_MODE_PWM0); timer_channel_output_shadow_config(TIMER1, TIMER_CH_1, TIMER_OC_SHADOW_DISABLE); timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_2, 0); timer_channel_output_mode_config(TIMER1, TIMER_CH_2, TIMER_OC_MODE_PWM0); timer_channel_output_shadow_config(TIMER1, TIMER_CH_2, TIMER_OC_SHADOW_DISABLE); timer_channel_output_config(TIMER1, TIMER_CH_3, &timer_ocinitpara); timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_3, 0); timer_channel_output_mode_config(TIMER1, TIMER_CH_3, TIMER_OC_MODE_PWM0); timer_channel_output_shadow_config(TIMER1, TIMER_CH_3, TIMER_OC_SHADOW_DISABLE); // 配置中断 nvic_irq_enable(TIMER1_IRQn, 0, 0); timer_interrupt_enable(TIMER1, TIMER_INT_CH0 | TIMER_INT_CH1 | TIMER_INT_CH2); // 启动TIMER1 timer_enable(TIMER1); } // BLDC电机启动函数 void bldc_start(void) { bldc_state = CW; } // BLDC电机停止函数 void bldc_stop(void) { bldc_state = STOP; bldc_phase = 0; timer_channel_output_pulse_value_config(TIMER1, TIMER_CH_3, 0); } // BLDC电机反转函数 void bldc_reverse(void) { if (bldc_state == CW) { bldc_state = CCW; } else if (bldc_state == CCW) { bldc_state = CW; } } int main(void) { init(); bldc_start(); while (1) { // 等待中断 } } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

1_BLDC电机控制算法.pdf

1.BLDC 永磁无刷电机电机控制算法 2.AC 电机控制算法 3.步进电机控制算法 4.通用 DC 电机控制算法
recommend-type

BLDC电机控制—梯形反电动势BLDC电机控制技术.pdf

无刷直流电机也被称作电子换相电机,在转子上没有电刷,换相在特定转子位置上以电子的方式执行。定子磁路通常是由磁性钢片制成
recommend-type

_BLDC电机控制中电压超前角的方法探讨.pdf

SPM(表面永久磁铁)结构的BLDC 电机,电流相对于磁通前进90 度的状态为最佳的控制,也就是Id(d 轴电流)为零。只要进行具有完全的磁通检测器和电流检测器的矢量控制就可以实现,选取适当的控制对象,来进行最优化...
recommend-type

BLDC矢量控制方案_Chinese.doc

基于当前主流的ARM的变频方案文档,注意是原理性的文档,集成矢量变频,代码可以在其欧州网上下载,有需要的可以私信联系我。
recommend-type

STM32F103做主控自制无刷电机(BLDC)控制器 有感/无感.docx

STM32F103做主控自制无刷电机(BLDC)控制器 有感/无感 先说有感,电源首先被分成了3个绕组U V W这个交流电还是有区别的。 它只是3个h桥按一定的顺序导通模拟出来的,本质还是直流电。 电机靠hall位置按一定顺序换...
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

ActionContext.getContext().get()代码含义

ActionContext.getContext().get() 是从当前请求的上下文对象中获取指定的属性值的代码。在ActionContext.getContext()方法的返回值上,调用get()方法可以获取当前请求中指定属性的值。 具体来说,ActionContext是Struts2框架中的一个类,它封装了当前请求的上下文信息。在这个上下文对象中,可以存储一些请求相关的属性值,比如请求参数、会话信息、请求头、应用程序上下文等等。调用ActionContext.getContext()方法可以获取当前请求的上下文对象,而调用get()方法可以获取指定属性的值。 例如,可以使用 Acti
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。