按下开发板上的按键,产生一个中断请求,处理中断服务函数。 KEY1----按下,点亮LED灯 KEY2----按下,熄灭LED灯, KEY1-->|P4.2 ,KEY2-->|P4.3
时间: 2023-09-25 21:10:26 浏览: 82
以下是一种可能的解决方案:
```c
#include <reg52.h>
sbit LED = P1^0;
sbit KEY1 = P4^2;
sbit KEY2 = P4^3;
void delay(unsigned int xms) {
unsigned int i, j;
for (i = xms; i > 0; i--)
for (j = 112; j > 0; j--);
}
void key1_isr() interrupt 0 {
LED = 1;
delay(100);
}
void key2_isr() interrupt 2 {
LED = 0;
delay(100);
}
void main() {
EA = 1; // 全局中断使能
EX0 = 1; // 外部中断0使能
EX1 = 1; // 外部中断1使能
IT0 = 1; // 外部中断0下降沿触发
IT1 = 1; // 外部中断1下降沿触发
while (1);
}
```
在上述代码中,我们定义了LED、KEY1和KEY2所对应的IO口,并实现了一个简单的延时函数delay。然后定义了两个中断服务函数key1_isr和key2_isr,分别对应KEY1和KEY2的按下事件。在main函数中,我们开启了全局中断使能,使得中断可以被响应。然后分别开启了外部中断0和1,对应P4.2和P4.3,且将它们的触发方式设为下降沿触发。最后进入一个死循环等待中断的响应。
需要注意的是,上述代码还没有考虑消抖问题。在实际应用中,需要对按键的输入进行消抖处理,否则可能会产生多次触发。
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