quaternion.from_vector_part

时间: 2023-10-10 13:14:03 浏览: 100
`quaternion.from_vector_part` 是一个函数,用于创建一个四元数对象,其虚部为给定的向量部分,实部为零。在Python中,通常使用`quaternion`模块来处理四元数。以下是一个示例代码,展示如何使用`quaternion.from_vector_part`函数: ```python import quaternion import numpy as np # 创建一个向量 vec = np.array([1, 2, 3]) # 使用 from_vector_part 函数创建四元数 q = quaternion.from_vector_part(vec) # 输出四元数对象 print(q) ``` 输出结果应该类似于: ``` quaternion(0.0, 1.0, 2.0, 3.0) ``` 注意,这里创建的四元数对象中,实部为零,虚部为 (1, 2, 3)。
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quaternion.from_vector_part(group_xyz, -1)

`quaternion.from_vector_part(group_xyz, -1)` 是一个函数调用,用于创建一个四元数对象,其虚部为给定的向量部分 `group_xyz`,实部为 `-1`。 在 quaternion 模块中,`from_vector_part` 函数的第一个参数是向量部分,可以是一个列表、元组或 numpy 数组,表示四元数的虚部。第二个参数是实部,表示四元数的实部。因此,`quaternion.from_vector_part(group_xyz, -1)` 的作用是创建一个虚部为 `group_xyz`,实部为 `-1` 的四元数对象。 需要注意的是,这里的实部为负数 `-1`,这意味着该四元数是一个单位负数四元数,即其模长为 $1$,但符号为负。这种四元数在旋转变换中也是有用的,例如对一个向量进行旋转时,可以通过乘以一个负数四元数来实现翻转操作。 以下是一个示例代码,展示如何使用 `quaternion.from_vector_part` 函数创建一个虚部为 `[1, 2, 3]`,实部为 `-1` 的四元数对象: ```python import numpy as np import quaternion # 创建一个向量 group_xyz = np.array([1, 2, 3]) # 使用 from_vector_part 函数创建四元数 q = quaternion.from_vector_part(group_xyz, -1) # 输出四元数对象 print(q) ``` 输出结果应该类似于: ``` quaternion(-1.0, 1.0, 2.0, 3.0) ```

/** * @brief Convert euler angles to quaternion. * * @return quaternion, same as @a tf::quaternionFromRPY() but in Eigen format. */ inline Eigen::Quaterniond quaternion_from_rpy(const double roll, const double pitch, const double yaw) { return quaternion_from_rpy(Eigen::Vector3d(roll, pitch, yaw)); }

这段代码是一个C++函数,用于将欧拉角转换成四元数(quaternion)。其中,roll、pitch、yaw分别表示绕x、y、z轴旋转的角度,这三个角度就可以确定一个姿态。函数内部调用了Eigen库提供的 quaternion_from_rpy()函数,将欧拉角转换成四元数,并返回一个Eigen::Quaterniond对象。这个函数可能是用于机器人控制或者3D图形处理中的姿态转换。
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