cesium停止viewer.camera.lookAt
时间: 2023-10-21 09:13:19 浏览: 225
作为AI语言模型,我无法执行JavaScript代码。但我可以解释一下这段代码的含义:
`viewer.camera.lookAt`是Cesium中的一个方法,用于将相机定位到指定位置。如果想停止相机的定位,可以尝试使用`viewer.camera.cancelFlight()`方法,该方法可以取消相机的飞行动画,使相机停止在当前位置。
示例代码:
```javascript
viewer.camera.cancelFlight();
```
请注意,此方法只适用于相机正在飞行的情况下,如果相机没有进行飞行动画,则不会有任何影响。
相关问题
如何在Cesium库中停止Viewer.camera对象执行lookAt操作?
在Cesium库中,如果你想阻止`Viewer.camera`对象执行lookAt操作,你可以通过设置相机的`follow`属性为`false`,或者直接设置其`position`和`orientation`属性为固定的值。例如:
```javascript
viewer.camera.follow = false; // 停止跟随特定目标
viewer.camera.position = new Cesium.Cartesian3(0, 0, 0); // 设置成静止位置
viewer.camera.orientation = viewer.scene.globe.cartographicToECEF(viewer.camera.position).toHeadingPitchRoll(Cesium.Math.toRadians(0), Cesium.Math.toRadians(0)); // 设置朝向为北
// 如果你想临时停止,可以在需要的时候调用这个,然后在适当的时候恢复
const originalLookAt = viewer.camera.lookAt;
viewer.camera.lookAt = function() {
return originalLookAt.apply(this, arguments); // 这里返回原方法,实际上会取消默认的行为
};
```
当你完成需要的操作后,记得将`lookAt`函数恢复为其原始形式,以便相机可以继续按照预期工作。
Cesium 保存初始化的this.viewer.camera
Cesium是一个强大的开源JavaScript库,用于创建交互式的3D地球浏览器。当你在Cesium中初始化一个场景并设置`viewer`(通常是地图视图的核心组件)时,你可以将相机状态作为属性保存下来,以便后续需要恢复或修改。
例如,你可以这样做:
```javascript
// 初始化 viewer 和 camera
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
const initialCamera = viewer.camera;
// 当需要存储当前相机位置时
let savedCamera = {
position: initialCamera.position,
orientation: initialCamera.orientation
};
// ...之后的操作,如切换视角或改变相机设置
// 如果需要恢复到初始相机
viewer.camera = Cesium.Cartesian3.clone(savedCamera.position, viewer.camera.position);
viewer.camera.lookAt(Cesium.Cartesian3.clone(savedCamera.orientation, viewer.camera.direction));
```
这样,在任何时候都可以通过`savedCamera`对象来管理相机状态。
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