cesium如何实现压平
时间: 2024-03-10 09:27:24 浏览: 209
Cesium可以使用Terrain Exaggeration(地形夸张)功能来实现压平。这个功能允许用户将地形高度缩小或放大,从而使地形表面看起来更平坦。具体步骤如下:
1. 在Cesium的Viewer对象中设置terrainExaggeration属性值,该值默认为1.0。
2. 将terrainExaggeration属性值设置为小于1.0的值,以缩小地形高度。
3. 使用Cesium的Camera对象的lookAt方法将相机对准要压平的区域。
4. 调整相机高度和距离,以使地形看起来更平坦。
5. 可以通过修改terrainExaggeration属性值来进一步调整地形高度。
需要注意的是,地形夸张会影响地形的真实高度,因此在使用该功能时需要谨慎权衡。
相关问题
cesium实现自动压平
Cesium并没有提供自动压平的功能,但可以通过编写自定义的算法来实现自动压平。
一种可能的实现方式是使用Cesium的Geometry API将三维模型转换为点、线和面等基本几何元素,然后再使用Cesium的Polygon API将面元素压平成二维平面。
以下是一个简单的示例代码,用于将三维球体压平为二维多边形:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建球体
var sphere = new Cesium.SphereGeometry({
radius: 100000.0
});
// 将球体转换为多边形
var polygon = Cesium.PolygonGeometry.createGeometry(new Cesium.PolygonGeometry({
polygonHierarchy: Cesium.PolygonHierarchy.fromGeometry(sphere),
perPositionHeight: true
}));
// 将多边形添加到场景中
viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: polygon
}),
appearance: new Cesium.MaterialAppearance({
material: Cesium.Material.fromType('Color', {
color: Cesium.Color.RED
})
})
}));
```
在实际应用中,根据具体的需求,需要编写更复杂的算法来实现自动压平。例如,可以根据输入的三维模型的形状、大小、位置等信息,自动计算出合适的压平方式,并使用Cesium的API实现压平。
cesium模型压平
将Cesium模型压平可以通过以下步骤实现:
1. 在Cesium中加载模型,并将其转换为三角形网格,可以使用以下代码:
```javascript
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url : 'path/to/model.gltf'
}));
var geometry = model.getGeometryInstanceAttributes('box').vertexPositions;
var indices = model.getGeometryInstanceAttributes('box').indices;
var flattenedVertices = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(model.modelMatrix, geometry, new Array(geometry.length));
```
2. 对模型进行投影,可以使用以下代码:
```javascript
var projection = new Cesium.PolylineVolumeGeometry({
polylinePositions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([lon1, lat1, lon2, lat2]),
shapePositions : flattenedVertices
});
var flattenedProjection = projection.createGeometryInstance(normalizedDistance);
```
3. 创建新的模型实例,并将投影几何体添加到其中,可以使用以下代码:
```javascript
var flattenedModel = new Cesium.Model({
geometryInstances : flattenedProjection,
modelMatrix : Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height)),
id : 'flattened-model'
});
viewer.scene.primitives.add(flattenedModel);
```
这样就可以将Cesium模型压平并投影到地面上了。
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