unity 判定数组中所有物体
时间: 2023-09-06 17:11:35 浏览: 120
您可以使用循环来遍历数组中的所有物体,并进行判定。以下是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class ObjectArrayChecker : MonoBehaviour
{
public GameObject[] objectsToCheck;
private void Start()
{
CheckObjects();
}
private void CheckObjects()
{
foreach (GameObject obj in objectsToCheck)
{
// 在这里进行物体的判定逻辑
if (obj.CompareTag("SomeTag"))
{
Debug.Log(obj.name + " has the tag 'SomeTag'");
}
else
{
Debug.Log(obj.name + " does not have the tag 'SomeTag'");
}
}
}
}
```
在上述示例中,我们有一个`objectsToCheck`数组,其中存储了要进行判定的物体。`CheckObjects()`方法使用`foreach`循环遍历数组中的所有物体,并进行判定逻辑。在这个示例中,我们检查物体是否带有名为"SomeTag"的标签,并在控制台中打印相应的信息。
您可以根据自己的需求修改判定逻辑和执行的操作。
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