unity 判定数组中所有物体

时间: 2023-09-06 09:11:35 浏览: 45
您可以使用循环来遍历数组中的所有物体,并进行判定。以下是一个示例代码: ```csharp using UnityEngine; public class ObjectArrayChecker : MonoBehaviour { public GameObject[] objectsToCheck; private void Start() { CheckObjects(); } private void CheckObjects() { foreach (GameObject obj in objectsToCheck) { // 在这里进行物体的判定逻辑 if (obj.CompareTag("SomeTag")) { Debug.Log(obj.name + " has the tag 'SomeTag'"); } else { Debug.Log(obj.name + " does not have the tag 'SomeTag'"); } } } } ``` 在上述示例中,我们有一个`objectsToCheck`数组,其中存储了要进行判定的物体。`CheckObjects()`方法使用`foreach`循环遍历数组中的所有物体,并进行判定逻辑。在这个示例中,我们检查物体是否带有名为"SomeTag"的标签,并在控制台中打印相应的信息。 您可以根据自己的需求修改判定逻辑和执行的操作。

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