unity 安卓下U盘读写
时间: 2024-10-18 11:09:37 浏览: 4
在Unity中进行安卓应用的开发时,如果你需要访问外部存储,如U盘,通常会涉及到文件I/O操作。由于Android的安全策略,尤其是从API 23(Android M)开始,直接对U盘或其他外部存储设备的操作受到了限制,你不能像对待内部存储那样轻易地读写。
为了在Android上处理U盘或外部存储,你需要获取用户的存储权限,并通过以下步骤操作:
1. **添加权限**:在AndroidManifest.xml中添加`<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />` 和 `<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />` 权限。从Android 6.0 (API 23)起,还需在运行时请求权限。
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_EXTERNAL_STORAGE" />
```
2. **检查权限**:使用Android的`ContextCompat.checkSelfPermission()`函数检查权限,如果没有则请求。
3. **使用StorageAccessFramework ( SAF )**:从Android Q ( API 29 ) 开始,推荐使用`java.io.FileProvider`和`ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE`、`ACTION_GET_CONTENT`等ACTION来访问外部存储。这可以避免应用直接控制路径,更安全。
4. **实际读写操作**:你可以使用`Environment.getExternalStorageDirectory()`获取外部存储根目录,然后创建文件路径进行读取或写入。例如:
```csharp
string externalPath = Environment.getExternalStorageDirectory().AbsolutePath + "/your_directory/";
File file = new File(externalPath, "file.txt");
```
5. **异常处理**:记得处理可能出现的异常,比如文件不存在、权限错误等。
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