提供一段基于Python编写的贪吃蛇程序

时间: 2023-06-23 16:07:56 浏览: 59
好的,以下是基于Python编写的贪吃蛇程序: ```python import pygame import random # 初始化 pygame.init() # 创建窗口 screen_width = 640 screen_height = 480 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Snake Game") # 定义颜色 black = (0, 0, 0) white = (255, 255, 255) red = (255, 0, 0) # 定义蛇的初始位置和方向 snake_pos = [100, 50] snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] snake_direction = "RIGHT" # 定义食物的初始位置 food_pos = [random.randrange(1, screen_width // 10) * 10, random.randrange(1, screen_height // 10) * 10] # 定义分数 score = 0 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义游戏结束函数 def game_over(): message = font_style.render("Game Over! Your score is " + str(score), True, red) screen.blit(message, [screen_width // 6, screen_height // 3]) pygame.display.update() pygame.time.delay(2000) # 定义主函数 def main(): global snake_direction, score # 游戏循环 game_over_flag = False while not game_over_flag: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over_flag = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: snake_direction = "RIGHT" elif event.key == pygame.K_LEFT: snake_direction = "LEFT" elif event.key == pygame.K_UP: snake_direction = "UP" elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_direction = "DOWN" # 移动蛇的身体 if snake_direction == "RIGHT": snake_pos[0] += 10 elif snake_direction == "LEFT": snake_pos[0] -= 10 elif snake_direction == "UP": snake_pos[1] -= 10 elif snake_direction == "DOWN": snake_pos[1] += 10 # 如果蛇吃到了食物 if snake_pos == food_pos: food_pos = [random.randrange(1, screen_width // 10) * 10, random.randrange(1, screen_height // 10) * 10] score += 1 snake_body.append([snake_pos[0], snake_pos[1]]) # 更新蛇的身体 snake_body.insert(0, [snake_pos[0], snake_pos[1]]) if len(snake_body) > score + 1: del snake_body[-1] # 检测碰撞 if snake_pos[0] < 0 or snake_pos[0] > screen_width - 10 or snake_pos[1] < 0 or snake_pos[1] > screen_height - 10 or snake_pos in snake_body[1:]: game_over() game_over_flag = True # 绘制游戏界面 screen.fill(white) for pos in snake_body: pygame.draw.rect(screen, black, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10)) pygame.draw.rect(screen, red, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], 10, 10)) pygame.display.update() # 控制游戏速度 pygame.time.delay(100) # 运行主函数 main() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个程序使用 Pygame 库来创建游戏窗口和处理游戏事件。在游戏循环中,程序会检测玩家输入并移动蛇的身体。如果蛇吃到了食物,程序会生成新的食物并增加玩家的得分。程序还会检测蛇是否撞到了边界或自己的身体,如果是,则游戏结束。最后,程序会在屏幕上显示玩家的得分并等待 2 秒钟,然后退出游戏。

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