Python编写一个贪吃蛇游戏

时间: 2023-05-24 11:07:28 浏览: 50
抱歉,作为AI语言模型,我无法实际编写Python代码。但是,我可以提供一份Python写的基础贪吃蛇游戏的伪代码,供您参考和学习。 ``` import pygame import random # 定义屏幕的大小和蛇的大小 SCREEN_WIDTH = 400 SCREEN_HEIGHT = 400 BLOCK_SIZE = 20 # 颜色定义 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) # 初始化pygame库 pygame.init() # 设置游戏窗口 game_display = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏') # 定义贪吃蛇的位置 def draw_snake(snake_head, snake_block, snake_list): for block in snake_list: pygame.draw.rect(game_display, BLACK, [block[0], block[1], snake_block, snake_block]) pygame.draw.rect(game_display, WHITE, [snake_head[0], snake_head[1], snake_block, snake_block]) # 定义游戏循环 def game_loop(): game_exit = False game_over = False # 贪吃蛇头部位置 lead_x = SCREEN_WIDTH / 2 lead_y = SCREEN_HEIGHT / 2 # 贪吃蛇位置列表 snake_list = [] snake_length = 1 # 随机出现的食物位置 food_x = round(random.randrange(0, SCREEN_WIDTH - BLOCK_SIZE) / BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE food_y = round(random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT - BLOCK_SIZE) / BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE # 贪吃蛇移动方向 move_x = 0 move_y = 0 while not game_exit: while game_over == True: # 游戏结束,显示游戏分数信息 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) message = font_style.render('游戏结束,得分:' + str(snake_length - 1), True, RED) game_display.blit(message, [SCREEN_WIDTH / 6, SCREEN_HEIGHT / 3]) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_exit = True game_over = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_exit = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: move_x = -BLOCK_SIZE move_y = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: move_x = BLOCK_SIZE move_y = 0 elif event.key == pygame.K_UP: move_y = -BLOCK_SIZE move_x = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: move_y = BLOCK_SIZE move_x = 0 # 确定蛇头下一步的位置 lead_x += move_x lead_y += move_y # 判断吃到食物 if lead_x == food_x and lead_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, SCREEN_WIDTH - BLOCK_SIZE) / BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE food_y = round(random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT - BLOCK_SIZE) / BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE snake_length += 1 # 判断是否撞墙或者自撞 if lead_x >= SCREEN_WIDTH or lead_x < 0 or lead_y >= SCREEN_HEIGHT or lead_y < 0: game_over = True for block in snake_list[1:]: if block == [lead_x, lead_y]: game_over = True # 更新贪吃蛇位置列表 snake_head = [lead_x, lead_y] snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] game_display.fill(WHITE) pygame.draw.rect(game_display, RED, [food_x, food_y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) draw_snake(snake_head, BLOCK_SIZE, snake_list) pygame.display.update() # 退出pygame库 pygame.quit() quit() game_loop() ``` 请注意,这是一个非常基础的游戏,可能存在许多优化和改进的空间。希望这段代码能够帮助您完成自己的贪吃蛇游戏!

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