用python编写一个贪吃蛇的游戏,并给出示例代码
时间: 2023-03-21 13:00:43 浏览: 166
好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏示例代码,使用Python 3.x版本编写。
```python
import pygame
import random
# 初始化 pygame 库
pygame.init()
# 定义游戏窗口的尺寸
WINDOW_WIDTH = 600
WINDOW_HEIGHT = 400
# 定义贪吃蛇的尺寸和速度
SNAKE_SIZE = 10
SNAKE_SPEED = 15
# 定义游戏窗口的背景色
BG_COLOR = (255, 255, 255)
# 创建游戏窗口
game_window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
# 创建一个时钟对象,用于控制游戏循环频率
clock = pygame.time.Clock()
# 定义贪吃蛇的初始位置和长度
snake_head_pos = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
# 定义食物的初始位置
food_pos = [random.randrange(1, (WINDOW_WIDTH // 10)) * 10, random.randrange(1, (WINDOW_HEIGHT // 10)) * 10]
# 定义贪吃蛇的初始方向
direction = 'RIGHT'
# 定义函数,用于在游戏窗口中绘制贪吃蛇和食物
def draw_snake(snake_body):
for pos in snake_body:
pygame.draw.rect(game_window, (0, 255, 0), pygame.Rect(pos[0], pos[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE))
def draw_food(food_pos):
pygame.draw.rect(game_window, (255, 0, 0), pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE))
# 游戏主循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 关闭窗口和退出程序
pygame.quit()
quit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP and direction != 'DOWN':
direction = 'UP'
elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != 'UP':
direction = 'DOWN'
elif event.key == pygame.K_LEFT and direction != 'RIGHT':
direction = 'LEFT'
elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != 'LEFT':
direction = 'RIGHT'
# 移动贪吃蛇
if direction == 'UP':
snake_head_pos[1] -= SNAKE_SIZE
elif direction == 'DOWN':
snake_head_pos[1] += SNAKE_SIZE
elif direction == 'LEFT':
snake_head_pos[0] -= SNAKE_SIZE
elif direction == 'RIGHT':
snake_head_pos[0] += SNAKE_SIZE
# 在贪吃蛇的头部增加一个新的位置
snake_body.insert(0, list(snake_head_pos))
# 判断是否吃到食物
if snake_head_pos == food_pos:
food_pos = [random.randrange(1, (WINDOW_WIDTH // 10)) * 10, random.randrange
阅读全文