用python3编写一段贪吃蛇的代码
时间: 2024-02-28 14:52:52 浏览: 55
100行python代码完成的贪吃蛇游戏,简单方便快捷,下载即可运行,可做毕业设计
好的,以下是一个基于Python3的简单贪吃蛇游戏代码:
```python
import pygame
import random
# 初始化pygame模块
pygame.init()
# 设置游戏窗口
screen_width = 480
screen_height = 480
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
red = (255, 0, 0)
# 定义贪吃蛇的初始位置和长度
snake_pos = [(screen_width / 2, screen_height / 2)]
snake_len = 1
# 定义贪吃蛇的移动方向和速度
snake_dir = 'right'
snake_speed = 10
# 定义食物的初始位置
food_pos = (random.randint(0, screen_width - 10), random.randint(0, screen_height - 10))
# 定义字体
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
# 游戏循环
game_over = False
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
# 处理按键事件
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT and snake_dir != 'right':
snake_dir = 'left'
elif event.key == pygame.K_RIGHT and snake_dir != 'left':
snake_dir = 'right'
elif event.key == pygame.K_UP and snake_dir != 'down':
snake_dir = 'up'
elif event.key == pygame.K_DOWN and snake_dir != 'up':
snake_dir = 'down'
# 移动贪吃蛇
if snake_dir == 'left':
snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0] - snake_speed, snake_pos[0][1]))
elif snake_dir == 'right':
snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0] + snake_speed, snake_pos[0][1]))
elif snake_dir == 'up':
snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0], snake_pos[0][1] - snake_speed))
elif snake_dir == 'down':
snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0], snake_pos[0][1] + snake_speed))
# 判断是否吃到食物
if snake_pos[0][0] == food_pos[0] and snake_pos[0][1] == food_pos[1]:
food_pos = (random.randint(0, screen_width - 10), random.randint(0, screen_height - 10))
snake_len += 1
# 删除贪吃蛇尾部
if len(snake_pos) > snake_len:
snake_pos.pop()
# 绘制游戏界面
screen.fill(white)
pygame.draw.rect(screen, black, (0, 0, screen_width, screen_height), 5)
pygame.draw.rect(screen, green, (food_pos[0], food_pos[1], 10, 10))
# 绘制贪吃蛇
for pos in snake_pos:
pygame.draw.rect(screen, red, (pos[0], pos[1], 10, 10))
# 检测是否撞墙或撞到自己
if snake_pos[0][0] < 0 or snake_pos[0][0] > screen_width - 10 or snake_pos[0][1] < 0 or snake_pos[0][1] > screen_height - 10:
game_over = True
for pos in snake_pos[1:]:
if pos[0] == snake_pos[0][0] and pos[1] == snake_pos[0][1]:
game_over = True
# 显示得分
score_text = font.render(f'Score: {snake_len - 1}', True, black)
screen.blit(score_text, (10, 10))
# 更新屏幕显示
pygame.display.update()
# 退出pygame模块
pygame.quit()
```
在这个代码中,我们使用了pygame模块来创建一个窗口,用于显示贪吃蛇游戏。我们首先设置了游戏窗口的大小、贪吃蛇的初始位置和长度、移动方向和速度、食物的初始位置等信息。然后,我们使用一个while循环来不断地更新贪吃蛇的位置和状态,直到游戏结束。在循环中,我们使用pygame模块的事件处理函数来处理用户按键事件,并根据按键事件改变贪吃蛇的移动方向。然后,我们根据贪吃蛇的移动方向和速度移动贪吃蛇,并判断是否吃到了食物。接着,我们删除贪吃蛇的尾部,绘制游戏界面,检测是否撞墙或撞到自己,显示得分,更新屏幕显示等操作。最后,我们退出pygame模块。
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