动态绘制Bezier曲线
时间: 2023-09-03 10:12:18 浏览: 99
Bezier曲线绘制
Bezier曲线是一种平滑的曲线,它可以由一系列控制点和曲线度数来定义。在动态绘制Bezier曲线时,我们可以使用JavaScript和HTML5的Canvas元素来实现。
以下是一个简单的示例,演示如何使用Canvas和JavaScript动态绘制Bezier曲线:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>动态绘制Bezier曲线</title>
<style type="text/css">
canvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
// 获取canvas元素和上下文
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 定义控制点
var controlPoints = [
{x: 100, y: 150},
{x: 200, y: 50},
{x: 300, y: 250},
{x: 400, y: 150}
];
// 绘制控制点
for (var i = 0; i < controlPoints.length; i++) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(controlPoints[i].x, controlPoints[i].y, 5, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fill();
}
// 绘制Bezier曲线
ctx.lineWidth = 3;
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
for (var t = 0; t <= 1; t += 0.01) {
var point = getBezierPoint(controlPoints, t);
ctx.lineTo(point.x, point.y);
}
ctx.stroke();
// 计算Bezier曲线上的点
function getBezierPoint(points, t) {
if (points.length == 1) {
return points[0];
} else {
var newPoints = [];
for (var i = 0; i < points.length - 1; i++) {
var x = points[i].x + (points[i + 1].x - points[i].x) * t;
var y = points[i].y + (points[i + 1].y - points[i].y) * t;
newPoints.push({x: x, y: y});
}
return getBezierPoint(newPoints, t);
}
}
</script>
</body>
</html>
```
在这个示例中,我们首先定义了四个控制点,然后绘制了这些控制点。接下来,我们使用函数`getBezierPoint`来计算Bezier曲线上的点,然后使用Canvas的`lineTo`方法将这些点连接起来,最终绘制出Bezier曲线。可以通过修改控制点的坐标来改变Bezier曲线的形状。
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