c语言写一个加速度计的滑动均值滤波,窗口大小为5,滑动方式为前两帧加后两帧
时间: 2024-02-20 16:01:13 浏览: 181
C语言写的简单均值滤波算法
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您好!针对您的问题,我提供以下C语言代码实现:
```c
#define WINDOW_SIZE 5
float Accelerometer_Filter(float new_value)
{
static float window[WINDOW_SIZE]; // 保存窗口内数据
static int head = 0; // 窗口头
static float sum = 0.0f; // 窗口内数据和
if (head < WINDOW_SIZE)
{
window[head++] = new_value;
sum += new_value;
}
else
{
// 滑动窗口
sum += new_value - window[0] - window[1];
window[0] = window[2];
window[1] = window[3];
window[2] = window[4];
window[3] = new_value;
}
// 返回平均值
return sum / WINDOW_SIZE;
}
```
代码中,我们定义了一个长度为5的静态数组`window`来保存窗口内的数据,定义了一个静态变量`head`来表示当前窗口头位置,定义了一个静态变量`sum`来保存窗口内数据的和。函数接收到一个新的数据时,先判断窗口是否已经满了,若未满则将数据加入窗口中,并更新窗口头和数据和;若已满则按照题目要求进行滑动,更新窗口内数据和头位置。最后返回窗口内数据的平均值即可。
需要注意的是,由于浮点数比较容易出现精度问题,如果对精度要求较高可以考虑采用定点数或增加浮点数计算的精度。
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