知道每帧的时间戳,C代码怎么计算帧的时长?
时间: 2024-03-05 18:50:27 浏览: 113
要计算帧的时长,可以使用前一帧的时间戳和当前帧的时间戳之间的差值来计算,即:
```c
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main() {
struct timespec current_time;
static struct timespec last_time = {0, 0};
double elapsed_time;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, ¤t_time);
if (last_time.tv_sec == 0 && last_time.tv_nsec == 0) {
last_time = current_time;
}
elapsed_time = (current_time.tv_sec - last_time.tv_sec) +
(current_time.tv_nsec - last_time.tv_nsec) / 1000000000.0;
printf("Elapsed time: %f seconds\n", elapsed_time);
last_time = current_time;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用 `clock_gettime` 函数获取当前时间戳,并通过计算前后两个时间戳之间的差值来计算帧的时长。其中,`CLOCK_MONOTONIC_RAW` 表示使用系统实时钟来获取时间戳,`last_time` 变量用于保存上一帧的时间戳。
阅读全文