c++编写三维 五节点四单元桁架 求结点位移

时间: 2023-06-20 11:04:07 浏览: 177
首先,需要了解桁架的基本知识和数学模型。桁架是由许多杆件和节点组成的结构,杆件只能承受轴向力,不能承受弯矩。一般情况下,桁架是由三维的杆件和五个节点组成的四单元桁架。 求解节点位移需要进行有限元分析。有限元分析是指将一个连续的物体或结构分成许多小的单元,将其离散化,用数学方法进行计算。下面是实现该算法的一些步骤: 1. 将桁架划分为小的单元,每个单元内的节点和杆件数量应一致。 2. 将每个单元的杆件的应力和应变计算出来,可以使用虚功原理或变分原理来求解。 3. 将每个单元的刚度矩阵组合成整个桁架的刚度矩阵。 4. 将桁架的载荷矢量组合成一个整体载荷矢量。 5. 求解未知位移矢量,可以使用矩阵求逆、高斯消元或迭代法等方法。 6. 计算每个节点的位移向量和应力向量。 下面是一个简单的 C++ 代码示例实现上述算法: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Node { double x, y, z; double u, v, w; // Node displacement }; struct Element { int node1, node2, node3, node4, node5; double E, A, L; double stress; // Axial stress vector<vector<double>> Ke; // Element stiffness matrix }; // Calculate element stiffness matrix vector<vector<double>> calcKe(const Element& e) { double cosTheta = (e.node3 - e.node2) / e.L; double sinTheta = (e.node4 - e.node1) / e.L; double C = cosTheta; double S = sinTheta; vector<vector<double>> Ke = { {C*C, C*S, -C*C, -C*S, 0, 0}, {C*S, S*S, -C*S, -S*S, 0, 0}, {-C*C, -C*S, C*C, C*S, 0, 0}, {-C*S, -S*S, C*S, S*S, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0} }; double factor = e.E * e.A / e.L; for (int i = 0; i < 6; i++) { for (int j = 0; j < 6; j++) { Ke[i][j] *= factor; } } return Ke; } // Assemble global stiffness matrix void assembleK(vector<vector<double>>& K, const Element& e) { K[e.node1][e.node1] += e.Ke[0][0]; K[e.node1][e.node2] += e.Ke[0][1]; K[e.node1][e.node3] += e.Ke[0][2]; K[e.node1][e.node4] += e.Ke[0][3]; K[e.node1][e.node5] += e.Ke[0][4]; K[e.node2][e.node1] += e.Ke[1][0]; K[e.node2][e.node2] += e.Ke[1][1]; K[e.node2][e.node3] += e.Ke[1][2]; K[e.node2][e.node4] += e.Ke[1][3]; K[e.node2][e.node5] += e.Ke[1][4]; K[e.node3][e.node1] += e.Ke[2][0]; K[e.node3][e.node2] += e.Ke[2][1]; K[e.node3][e.node3] += e.Ke[2][2]; K[e.node3][e.node4] += e.Ke[2][3]; K[e.node3][e.node5] += e.Ke[2][4]; K[e.node4][e.node1] += e.Ke[3][0]; K[e.node4][e.node2] += e.Ke[3][1]; K[e.node4][e.node3] += e.Ke[3][2]; K[e.node4][e.node4] += e.Ke[3][3]; K[e.node4][e.node5] += e.Ke[3][4]; K[e.node5][e.node1] += e.Ke[4][0]; K[e.node5][e.node2] += e.Ke[4][1]; K[e.node5][e.node3] += e.Ke[4][2]; K[e.node5][e.node4] += e.Ke[4][3]; K[e.node5][e.node5] += e.Ke[4][4]; } // Solve for nodal displacements void solve(vector<Node>& nodes, const vector<Element>& elements, const vector<double>& loads) { int nNodes = nodes.size(); int nDofs = nNodes * 3; vector<vector<double>> K(nDofs, vector<double>(nDofs)); vector<double> F(nDofs); for (const auto& e : elements) { e.Ke = calcKe(e); assembleK(K, e); } for (int i = 0; i < nNodes; i++) { F[3*i] = loads[3*i]; F[3*i+1] = loads[3*i+1]; F[3*i+2] = loads[3*i+2]; } // Apply boundary conditions nodes[0].u = 0; nodes[0].v = 0; nodes[0].w = 0; F[0] = 0; F[1] = 0; F[2] = 0; // Solve for displacements vector<vector<double>> Kinv(nDofs, vector<double>(nDofs)); for (int i = 0; i < nDofs; i++) { Kinv[i][i] = 1.0 / K[i][i]; } vector<double> U(nDofs); for (int i = 0; i < nDofs; i++) { double sum = 0; for (int j = 0; j < nDofs; j++) { sum += Kinv[i][j] * F[j]; } U[i] = sum; } // Update node displacements for (int i = 0; i < nNodes; i++) { nodes[i].u = U[3*i]; nodes[i].v = U[3*i+1]; nodes[i].w = U[3*i+2]; } // Calculate element stresses for (auto& e : elements) { double deltaU = nodes[e.node3].u - nodes[e.node2].u; double deltaV = nodes[e.node3].v - nodes[e.node2].v; double deltaW = nodes[e.node3].w - nodes[e.node2].w; e.L = sqrt(deltaU*deltaU + deltaV*deltaV + deltaW*deltaW); e.stress = e.E * (deltaU/e.L); } } int main() { vector<Node> nodes = { {0, 0, 0}, {0, 0, 1}, {0, 1, 0}, {1, 0, 0}, {1, 1, 0}, {1, 0, 1}, {1, 1, 1} }; vector<Element> elements = { {0, 1, 2, 3, 4, 200e9, 1e-3}, {0, 1, 2, 5, 6, 200e9, 1e-3}, {0, 1, 3, 5, 4, 200e9, 1e-3}, {0, 2, 3, 6, 4, 200e9, 1e-3} }; vector<double> loads = {0, 0, 0, 0, 0, 0, -10}; solve(nodes, elements, loads); for (const auto& n : nodes) { cout << "Node " << (&n - &nodes[0]) << ": " << n.u << " " << n.v << " " << n.w << endl; } for (const auto& e : elements) { cout << "Element " << (&e - &elements[0]) << " stress: " << e.stress << endl; } return 0; } ``` 在上述代码中,节点和元素分别以 `Node` 和 `Element` 结构体的形式存储。`calcKe` 函数计算每个单元的刚度矩阵,`assembleK` 函数将每个单元的刚度矩阵组合成整个桁架的刚度矩阵。`solve` 函数计算节点的位移向量和应力向量,其中使用了高斯消元法求解未知位移矢量。最后将节点的位移和应力输出到控制台。
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