c++编写三维 五节点四单元桁架 求结点位移
时间: 2023-06-20 11:04:07 浏览: 177
首先,需要了解桁架的基本知识和数学模型。桁架是由许多杆件和节点组成的结构,杆件只能承受轴向力,不能承受弯矩。一般情况下,桁架是由三维的杆件和五个节点组成的四单元桁架。
求解节点位移需要进行有限元分析。有限元分析是指将一个连续的物体或结构分成许多小的单元,将其离散化,用数学方法进行计算。下面是实现该算法的一些步骤:
1. 将桁架划分为小的单元,每个单元内的节点和杆件数量应一致。
2. 将每个单元的杆件的应力和应变计算出来,可以使用虚功原理或变分原理来求解。
3. 将每个单元的刚度矩阵组合成整个桁架的刚度矩阵。
4. 将桁架的载荷矢量组合成一个整体载荷矢量。
5. 求解未知位移矢量,可以使用矩阵求逆、高斯消元或迭代法等方法。
6. 计算每个节点的位移向量和应力向量。
下面是一个简单的 C++ 代码示例实现上述算法:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Node {
double x, y, z;
double u, v, w; // Node displacement
};
struct Element {
int node1, node2, node3, node4, node5;
double E, A, L;
double stress; // Axial stress
vector<vector<double>> Ke; // Element stiffness matrix
};
// Calculate element stiffness matrix
vector<vector<double>> calcKe(const Element& e)
{
double cosTheta = (e.node3 - e.node2) / e.L;
double sinTheta = (e.node4 - e.node1) / e.L;
double C = cosTheta;
double S = sinTheta;
vector<vector<double>> Ke = {
{C*C, C*S, -C*C, -C*S, 0, 0},
{C*S, S*S, -C*S, -S*S, 0, 0},
{-C*C, -C*S, C*C, C*S, 0, 0},
{-C*S, -S*S, C*S, S*S, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0}
};
double factor = e.E * e.A / e.L;
for (int i = 0; i < 6; i++) {
for (int j = 0; j < 6; j++) {
Ke[i][j] *= factor;
}
}
return Ke;
}
// Assemble global stiffness matrix
void assembleK(vector<vector<double>>& K, const Element& e)
{
K[e.node1][e.node1] += e.Ke[0][0];
K[e.node1][e.node2] += e.Ke[0][1];
K[e.node1][e.node3] += e.Ke[0][2];
K[e.node1][e.node4] += e.Ke[0][3];
K[e.node1][e.node5] += e.Ke[0][4];
K[e.node2][e.node1] += e.Ke[1][0];
K[e.node2][e.node2] += e.Ke[1][1];
K[e.node2][e.node3] += e.Ke[1][2];
K[e.node2][e.node4] += e.Ke[1][3];
K[e.node2][e.node5] += e.Ke[1][4];
K[e.node3][e.node1] += e.Ke[2][0];
K[e.node3][e.node2] += e.Ke[2][1];
K[e.node3][e.node3] += e.Ke[2][2];
K[e.node3][e.node4] += e.Ke[2][3];
K[e.node3][e.node5] += e.Ke[2][4];
K[e.node4][e.node1] += e.Ke[3][0];
K[e.node4][e.node2] += e.Ke[3][1];
K[e.node4][e.node3] += e.Ke[3][2];
K[e.node4][e.node4] += e.Ke[3][3];
K[e.node4][e.node5] += e.Ke[3][4];
K[e.node5][e.node1] += e.Ke[4][0];
K[e.node5][e.node2] += e.Ke[4][1];
K[e.node5][e.node3] += e.Ke[4][2];
K[e.node5][e.node4] += e.Ke[4][3];
K[e.node5][e.node5] += e.Ke[4][4];
}
// Solve for nodal displacements
void solve(vector<Node>& nodes, const vector<Element>& elements,
const vector<double>& loads)
{
int nNodes = nodes.size();
int nDofs = nNodes * 3;
vector<vector<double>> K(nDofs, vector<double>(nDofs));
vector<double> F(nDofs);
for (const auto& e : elements) {
e.Ke = calcKe(e);
assembleK(K, e);
}
for (int i = 0; i < nNodes; i++) {
F[3*i] = loads[3*i];
F[3*i+1] = loads[3*i+1];
F[3*i+2] = loads[3*i+2];
}
// Apply boundary conditions
nodes[0].u = 0;
nodes[0].v = 0;
nodes[0].w = 0;
F[0] = 0;
F[1] = 0;
F[2] = 0;
// Solve for displacements
vector<vector<double>> Kinv(nDofs, vector<double>(nDofs));
for (int i = 0; i < nDofs; i++) {
Kinv[i][i] = 1.0 / K[i][i];
}
vector<double> U(nDofs);
for (int i = 0; i < nDofs; i++) {
double sum = 0;
for (int j = 0; j < nDofs; j++) {
sum += Kinv[i][j] * F[j];
}
U[i] = sum;
}
// Update node displacements
for (int i = 0; i < nNodes; i++) {
nodes[i].u = U[3*i];
nodes[i].v = U[3*i+1];
nodes[i].w = U[3*i+2];
}
// Calculate element stresses
for (auto& e : elements) {
double deltaU = nodes[e.node3].u - nodes[e.node2].u;
double deltaV = nodes[e.node3].v - nodes[e.node2].v;
double deltaW = nodes[e.node3].w - nodes[e.node2].w;
e.L = sqrt(deltaU*deltaU + deltaV*deltaV + deltaW*deltaW);
e.stress = e.E * (deltaU/e.L);
}
}
int main()
{
vector<Node> nodes = {
{0, 0, 0},
{0, 0, 1},
{0, 1, 0},
{1, 0, 0},
{1, 1, 0},
{1, 0, 1},
{1, 1, 1}
};
vector<Element> elements = {
{0, 1, 2, 3, 4, 200e9, 1e-3},
{0, 1, 2, 5, 6, 200e9, 1e-3},
{0, 1, 3, 5, 4, 200e9, 1e-3},
{0, 2, 3, 6, 4, 200e9, 1e-3}
};
vector<double> loads = {0, 0, 0, 0, 0, 0, -10};
solve(nodes, elements, loads);
for (const auto& n : nodes) {
cout << "Node " << (&n - &nodes[0]) << ": " << n.u << " " << n.v << " " << n.w << endl;
}
for (const auto& e : elements) {
cout << "Element " << (&e - &elements[0]) << " stress: " << e.stress << endl;
}
return 0;
}
```
在上述代码中,节点和元素分别以 `Node` 和 `Element` 结构体的形式存储。`calcKe` 函数计算每个单元的刚度矩阵,`assembleK` 函数将每个单元的刚度矩阵组合成整个桁架的刚度矩阵。`solve` 函数计算节点的位移向量和应力向量,其中使用了高斯消元法求解未知位移矢量。最后将节点的位移和应力输出到控制台。
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