easyX 键盘wsad操作物体移动getasynckeystate代码

时间: 2023-12-31 17:06:13 浏览: 82
在 easyX 中,可以使用 `GetAsyncKeyState` 函数来获取键盘输入状态,然后根据不同的按键来移动物体。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 wsad 键来控制物体的移动: ```cpp #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口 // 定义物体的初始位置和移动速度 int x = 320, y = 240; int vx = 0, vy = 0; while (!kbhit()) // 没有按键按下时循环 { // 获取 wsad 键的状态 bool w = GetAsyncKeyState('W') & 0x8000; bool s = GetAsyncKeyState('S') & 0x8000; bool a = GetAsyncKeyState('A') & 0x8000; bool d = GetAsyncKeyState('D') & 0x8000; // 根据键盘输入来更新物体的速度 vx = (d - a) * 5; vy = (s - w) * 5; // 移动物体 x += vx; y += vy; // 显示物体 cleardevice(); setfillcolor(YELLOW); fillcircle(x, y, 20); // 等待一段时间,避免动画过快 Sleep(16); } closegraph(); // 关闭绘图窗口 return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用了 `GetAsyncKeyState` 函数来获取 wsad 键的状态,然后根据按键的状态来更新物体的速度。如果 W 键被按下,则物体向上移动;如果 S 键被按下,则物体向下移动;如果 A 键被按下,则物体向左移动;如果 D 键被按下,则物体向右移动。注意,我们需要使用 `Sleep` 函数来等待一段时间,避免动画过快。

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