easyX 键盘wsad操作物体移动getasynckeystate代码
时间: 2023-12-31 10:06:13 浏览: 418
在 easyX 中,可以使用 `GetAsyncKeyState` 函数来获取键盘输入状态,然后根据不同的按键来移动物体。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 wsad 键来控制物体的移动:
```cpp
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口
// 定义物体的初始位置和移动速度
int x = 320, y = 240;
int vx = 0, vy = 0;
while (!kbhit()) // 没有按键按下时循环
{
// 获取 wsad 键的状态
bool w = GetAsyncKeyState('W') & 0x8000;
bool s = GetAsyncKeyState('S') & 0x8000;
bool a = GetAsyncKeyState('A') & 0x8000;
bool d = GetAsyncKeyState('D') & 0x8000;
// 根据键盘输入来更新物体的速度
vx = (d - a) * 5;
vy = (s - w) * 5;
// 移动物体
x += vx;
y += vy;
// 显示物体
cleardevice();
setfillcolor(YELLOW);
fillcircle(x, y, 20);
// 等待一段时间,避免动画过快
Sleep(16);
}
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用了 `GetAsyncKeyState` 函数来获取 wsad 键的状态,然后根据按键的状态来更新物体的速度。如果 W 键被按下,则物体向上移动;如果 S 键被按下,则物体向下移动;如果 A 键被按下,则物体向左移动;如果 D 键被按下,则物体向右移动。注意,我们需要使用 `Sleep` 函数来等待一段时间,避免动画过快。
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