unity 粒子特效
时间: 2023-09-15 10:22:50 浏览: 123
Unity粒子特效是使用Unity引擎创建的一种特效,可以在游戏中实现各种视觉效果,比如火焰、烟雾、爆炸等。在Unity中,可以使用粒子系统来创建和控制这些特效。粒子系统可以通过调整各种属性来改变粒子的行为和外观,包括发射器速度、最大粒子数量、随机种子等。通过调整发射率和Max Particles属性,我们可以控制粒子的生成速率和数量,避免出现中断或停顿。在层次结构中右键单击效果或粒子系统,可以创建和编辑粒子特效。通常在对象名称中明确说明它是一种粒子效果是一个很好的做法。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Unity 特效:Particle System(粒子系统)](https://blog.csdn.net/NCZ9_/article/details/84191694)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [unity3d学习笔记-特效(1.粒子系统)](https://blog.csdn.net/Amateur_master/article/details/123669056)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]